¿Te refieres a salario (trabajo para alguien más) o ingresos (trabajo para ti)?
Salario: en su mayor parte, los programadores de juegos se pagan muy bien en un entorno corporativo. Las empresas independientes más pequeñas están un poco por debajo (a muy por debajo) de las condiciones del mercado, pero generalmente agregan algo de potencial de participación en las ganancias.
Un desarrollador de aplicaciones genéricas que trabaja en una corporación genérica de tamaño mediano a grande probablemente reciba un salario menor que un programador de juegos con habilidades y experiencia similares. Los desarrolladores de aplicaciones generalmente solo son front-end. Los dólares más grandes son del lado del servidor y los programadores de tecnología.
- Nuestra empresa no pagó nuestro último salario de dos meses, ¿qué acciones legales podemos tomar contra ellos?
- ¿Cómo se compara 10x Management con Toptal? Parecen tener pequeños compromisos de proyectos con los clientes y les dan a sus empleados independientes una alta tarifa por hora. ¿Hay diferencias significativas entre los dos?
- Con un salario de Rs 22k por mes, ¿cómo puede uno darse el lujo de vivir en Chennai?
- ¿Por qué se paga tanto a Roger Goodell?
- ¿Es un salario base de $ 130,000 para un ingeniero de software en Google Mountain View, CA, para una persona con 4 años de experiencia, $ 50000 en RSU (adjudicada durante 4 años, es decir, 50,000 / 4) y un bono de $ 10000 en bono?
Revenue side – difícil de decir. La mayoría de los juegos no funcionan bien. La mayoría de las aplicaciones no funcionan bien. Los juegos F2P tienen una probabilidad razonable de ganar algo de dinero a través de las adiciones inapp. Es menos probable que las aplicaciones se descarguen dada la saturación en el mercado, aunque los juegos no son mucho mejores.
Es poco probable que ambos te hagan ganar dinero significativo.