Quiero construir una aplicación para iOS contratando a un ingeniero de software en el trabajo. ¿Cómo estructuro el proyecto y el contrato para maximizar mis posibilidades de éxito?

Esta es una muy buena pregunta, ya que muchas personas contratan trabajadores independientes sin comprender los detalles complejos que pueden hacer o deshacer su proyecto y / o presupuesto. El asesoramiento proporcionado aquí se aplica a las personas que no tienen antecedentes técnicos y también a las personas con antecedentes técnicos que son nuevos en la contratación de trabajadores independientes y desarrollo de outsourcing.

Lo primero que debe hacer antes de contratar a un profesional independiente es ver si hay plantillas preparadas o soluciones completas que puedan satisfacer la mayoría de sus requisitos. Esto no solo le ahorrará dinero, sino que también lo hará pensar en lo que realmente necesita en su aplicación desde una perspectiva funcional del usuario. Las plantillas para iOS se pueden encontrar en sitios como CodeCanyon, un mercado de Envato (no estoy afiliado a ellos). También puede encontrar plantillas híbridas que funcionan en iOS, Android y otras plataformas que requerirán un conjunto diferente de habilidades pero que le permitirán implementar en muchas más tiendas de aplicaciones. Las plantillas pueden ser aplicaciones completas que necesitan personalización en la interfaz de usuario, el contenido y el desarrollo del back-end o pueden ser simplemente temas / maquetas / diseños para el front-end como CSS / HTML / Javascript o Photoshop / Illustrator. Lo mejor de hacer esto primero es que estará mejor informado y equipado para negociar un contrato y requisitos de diseño. Pase al menos 16 horas haciendo esto y ahorrará cientos de horas en tiempo de desarrollo y diseño.

Ya sea que encuentre una plantilla de diseño completa / parcial o nula, necesitará a alguien que la personalice e integre en un back-end si tiene la intención de hacer algún tipo de trabajo en red y base de datos basada en servidor. La suposición que hizo es que solo necesita un ingeniero de software. Esto será lo primero que debes evitar. No contrate a un solo ingeniero de software que le diga que puede hacer todo. Eventualmente necesitará contratar a otra persona cuando se le pida que haga algo que no puede manejar dentro de su presupuesto y cronograma. También es mejor usar los términos front-end, interfaz de usuario, back-end, integración, desarrollador, programador, diseñador, arquitecto que ingeniero de software ya que ingeniero de software es un término vago y para algunas personas es un uso técnicamente incorrecto del ingeniero a término. Entonces, ¿qué necesitas hacer? Dado que esta puede ser su primera aplicación para iOS, le sugiero que trabaje con una agencia que tenga un equipo de desarrolladores y pueda darle un precio fijo en el proyecto completo desde el diseño, desarrollo, prueba, implementación y mantenimiento. Esto reducirá sus costos (no está garantizado) ya que puede negociar un mejor precio fijo y también aumentará (no está garantizado) sus posibilidades de que el proyecto llegue a tiempo y dentro del presupuesto.

Antes de crear una publicación de trabajo, querrá crear un documento de requisitos detallados que puede ser una simple hoja de cálculo o un documento de texto que enumere todo lo que necesita que la aplicación haga desde la perspectiva del usuario. También cree un diagrama de flujo para ayudar a visualizar cómo fluirán sus usuarios a través de la aplicación. Cuantos más detalles, mejor. Esto servirá como su interfaz de usuario, caso de uso y documento de requisitos funcionales, todo en uno. Hay muchos recursos en línea que le enseñan cómo hacer estos documentos de requisitos, por lo que no los detallaré aquí. La mayoría de los proyectos bien administrados tendrán documentos separados para cada uno, pero podrá lograr lo mismo con uno o dos documentos de requisitos muy bien pensados. No podrá crear el diseño técnico a menos que haya hecho muchos de estos en el pasado. Aquí es donde la investigación de diseño / plantilla será útil, ya que podrá incluir capturas de pantalla prefabricadas de su concepto. Sin diseños prefabricados existentes, deberá crear al menos diseños de estructura alámbrica que muestren todas y cada una de las pantallas / vistas que tendrá su aplicación. Todo, desde formularios de inicio de sesión / registro, hasta configuraciones, listas, formularios de entrada de datos, ventanas emergentes, etc. No deje ninguna pantalla / vista fuera. Puede dibujarlos a mano o usar cualquier herramienta de dibujo / diseño que desee. La clave es incluir todo con lo que el usuario tendrá que interactuar, ya que esto determinará cómo compila el front-end del cliente (lo que el usuario ve en su dispositivo móvil) y el back-end (código de servidor y base de datos que funciona). Si el equipo que contrata es bueno, le informarán por adelantado en su propuesta si hay algún problema. Dedique al menos 80 horas a desarrollar sus requisitos y ahorrará innumerables horas en solicitudes de cambio, reuniones y problemas generales. Obtenga comentarios de los usuarios potenciales y modifíquelos en consecuencia hasta que sienta que sus usuarios obtienen lo que necesitan. Esto es muy importante ya que le dirán lo que necesitan, no lo que usted cree que necesitan. Los requisitos de diseño deben ser al menos la mitad del esfuerzo y completarse antes de crear un puesto de trabajo.

Una vez que tenga los documentos de diseño con capturas de pantalla, la funcionalidad del usuario y los requisitos de flujo de pantalla, puede crear la publicación de trabajo. Complete el formulario e incluya una descripción resumida de su aplicación. No tiene que dar ningún detalle de para qué se utilizará la aplicación, sino exactamente lo que hará. Cargue sus documentos de requisitos y haga referencia a ellos en su descripción resumida. Seleccione que solo está buscando agencias en este momento, a menos que quiera contratar de 3 a 5 autónomos diferentes y administrarlos (no haga esto). Al final, podrá hacer preguntas que desee que se respondan en su propuesta. Algunas de las preguntas que me gusta hacer son:

  1. Muestra 1-2 aplicaciones móviles (en tu caso iOS) que están actualmente en la tienda de aplicaciones. -Eliminar cualquier propuesta que no proporcione esto.
  2. ¿Quién será parte del equipo del proyecto? -Elimine cualquier propuesta que no incluya un PM, analista de negocios, desarrollador principal de tecnología, desarrollador de iOS móvil, diseñador (opcional si tiene diseños listos), desarrollador de back-end, probadores. Algunos roles pueden ser realizados por la misma persona, como PM / BA. El desarrollador de Front / Back End a veces puede ser la misma persona si el proyecto no es demasiado complicado (juicio). Los desarrolladores no deberían ser los evaluadores. Negociará con el gerente de cuenta que estará allí si tiene alguna queja / problema con la calidad del trabajo o el rendimiento.
  3. ¿Cuál es la duración esperada (cuánto tiempo de principio a fin) del proyecto?
  4. ¿Cuál es el esfuerzo esperado en horas del proyecto?
  5. ¿Cuál es el período de garantía después de la entrega de la aplicación?
  6. ¿Ofrecen servicios de envío a la tienda de aplicaciones? -Opcional, a menos que necesite que alguien haga las implementaciones de la tienda de aplicaciones con su cuenta de la tienda de aplicaciones.
  7. Describa su proceso de desarrollo y lo que se esperará del cliente.
  8. ¿Cuáles son algunos problemas potenciales con los requisitos / descripción del trabajo?
  9. ¿Qué tecnologías utilizará para el front y el back end? Para el iOS frontal, dirán Swift, Ojective-C o Cordova / PhoneGap / Ionic. Para un uso nativo completo, Swift es el idioma que Apple solo admitirá en el futuro. Use Cordova para aplicaciones híbridas. Objetivo-C como último recurso. La base de datos de back-end y el idioma del servidor pueden ser cualquier cosa, aunque es probable que desee ir con lo que tiene sentido para su negocio / aplicación. Puede usar algo como Parse que proporciona un back-end completo como plataforma o crear uno propio en algo como Node / MongoDB y alojar en AWS / Azure / Bluemix o cualquier proveedor de la nube.
  10. ¿Qué herramienta de seguimiento de proyectos en línea utiliza?
  11. ¿Qué depósito de código en línea utiliza para la administración y entrega de versiones?
  12. Pregunta cualquier otra cosa que quieras relacionada con tu aplicación específica.

Establecer su presupuesto de precio fijo es un poco más complicado. Si el precio es demasiado bajo, es posible que no obtenga tantas propuestas de calidad. Demasiado alto y las propuestas siempre estarán cerca de su presupuesto sin tener en cuenta el costo real. Esto lleva tiempo y experiencia para hacerlo bien, pero aquí hay algunos números basados ​​en los costos que he visto para comenzar:

  1. Con $ 1k o menos, obtendrá la aplicación más simple con poca o ninguna integración de back-end. No se recomienda para la aplicación completa de cara al cliente. Será bueno para aplicaciones de prueba de concepto que no son para uso en producción. A menudo haré estos pequeños proyectos para probar una idea con clientes potenciales. Tendrá suficiente funcionalidad para dar a los usuarios algo tangible para proporcionar retroalimentación. Esta también es una buena manera de examinar un equipo sin arriesgar demasiado presupuesto.
  2. $ 1k-5k le proporcionará las aplicaciones más simples (1-2 conjuntos de bases de datos sin administración avanzada de usuarios) basadas en datos (no juegos de gama alta o grandes integraciones de bases de datos / back-end) para una plataforma nativa o aplicación híbrida.
  3. $ 5k-10k le permitirá una flexibilidad mucho mayor en términos de lo que puede construir y le permitirá apuntar a aplicaciones nativas de iOS y Android.
  4. $ 10k-20k le proporcionará casi cualquier cosa basada en datos.
  5. $ 20k + No pondría un presupuesto de este tamaño. El mejor enfoque es dividir su proyecto en trabajos separados con una corta duración de 3 o menos meses.

Deje su trabajo abierto durante al menos una semana pero no más de dos semanas. Una vez que comience a recibir propuestas, elimine todas las propuestas que no cumplan con sus criterios de presupuesto, cronograma, proceso, equipo, etc.… Obtendrá una idea del precio correcto después de obtener unas 12 propuestas. Deshágase de las ofertas superiores e inferiores de inmediato. Haga preguntas adicionales basadas en las respuestas proporcionadas por sus preguntas iniciales. Limite su lista a 3-4 finalistas. Programe una entrevista por Skype o por teléfono durante una hora y conozca cómo hablan, se comunican y, en general, cómo se lleva. Si dicen que sí a todo lo que pides, elimínalos. Para las personas sin experiencia técnica, le recomiendo que contrate a otro profesional independiente con mucha experiencia por hora ($ 50-80 por hora, revisiones de 5 estrellas, proyectos similares a los suyos) para evaluar la agencia durante su entrevista. Este profesional independiente puede ser su consultor a pedido cuando necesite asesoramiento técnico objetivo. Después de muchos proyectos, puede tener más de una persona a la que confíe.

Una vez que seleccione una propuesta, es hora de negociar los términos. Envíeles su documento de NDA para firmar como parte del acuerdo. Indique claramente cuánto tiempo el proveedor proporcionará soluciones para cualquier problema que se encuentre después de la entrega de su aplicación. Indique claramente que sus hitos se considerarán entregados una vez que se haya registrado el código a través de su Github o un repositorio de código similar. Puede hacer que alguien revise el código si es necesario en este momento antes del pago. Recopile cualquier documento de impuestos / información como un I-9 si es necesario. No creo que esto se use alguna vez para demandar a alguien, pero les hace saber que no quieren que se comparta nada fuera de su empresa por ningún motivo. El precio aún se puede negociar, pero generalmente no lo hago si el precio no es un problema y solo le ahorrará unos cientos de dólares, ya que solo desperdicia tiempo y proporciona un pequeño incentivo para que el proveedor entregue o realice un bajo rendimiento. Puede establecer contingencias de bonificación (5-10%) para la entrega anticipada o puntual de su aplicación. Esto proporciona una buena motivación positiva y el retorno de su inversión si su cronograma es estricto. Divide tus hitos en entregables de 2 semanas. Solo financia los dos primeros hitos. No pague nada por adelantado, aunque algunos solicitarán una tarifa inicial para comenzar. No libere el pago hasta que se haya alcanzado el hito. Use su documento de requisitos para dividir el trabajo y hacer que cada requisito forme parte de uno de los hitos. Si no se cumplen los requisitos, no avance. Haga que acepten los hitos o haga que proporcionen los hitos sugeridos y que los cumplan. Deje de trabajar con la agencia si no entregan los primeros 2 hitos según lo requerido y a tiempo.

Mientras trabaje con el equipo, asegúrese de que siempre estén disponibles en Skype o en el teléfono por cualquier motivo. Use una herramienta de gestión de proyectos en línea para realizar un seguimiento de los requisitos y las fechas. Utilizo Asana para simplificar las cosas y permitir que el proveedor también cree y administre tareas. Existen otras herramientas con funciones más técnicas, pero el proveedor y no el cliente deben usarlas y administrarlas. Su preocupación es con los requisitos y la línea de tiempo, no con el seguimiento de errores. Reúnase al menos 2 veces por semana con el PM / BA para repasar cualquier problema y revisar los cambios en la línea de tiempo. Nada debería ser una sorpresa. Mantenga archivos de todos los chats y correos electrónicos no realizados a través del sistema Upwork. Finalice el proyecto si constantemente tardan más de un día en comunicarse con usted. Use las dos primeras semanas como un período de prueba si nunca antes ha trabajado con ellos. Al cabo de dos semanas, decida si desea seguir trabajando con ellos o dejarlos ir. Si tiene alguna duda, hágales saber sus inquietudes dentro de unas horas después de experimentar su problema con una prueba por escrito. Déles tiempo para corregir el problema o déjelos ir si no mejoran. Sin embargo, asegúrese de tener una buena razón. Si comienza a tener problemas con más de un par de equipos, puede ser que usted sea el problema y no el equipo.

Al final de su proyecto, cuando todo se haya entregado según sea necesario, determine si hay cambios que surgieron durante el proyecto que necesita implementar. Puede abordar estos cambios durante la línea de tiempo del proyecto, pero tenga en cuenta que su línea de tiempo inicial se verá afectada. Si comienza a hacer más de unas pocas solicitudes de cambio durante su proyecto, es mejor detener el proyecto y comenzarlo nuevamente una vez que descubra sus requisitos nuevamente. Durante el período de garantía (debe ser de al menos 30-90 días) asegúrese de informar los problemas de inmediato y realizar un seguimiento de ellos utilizando su herramienta de gestión de proyectos. En este punto ya ha proporcionado todos los pagos, por lo que las correcciones dependerán del proveedor para cumplir con su garantía.

Trate bien a los miembros de su equipo de proveedores, pero si tiene muchos problemas sin resolver desde el principio, es mejor dejarlos en un par de semanas y encontrar otro equipo. No debería haber ninguna necesidad de amenazar o microadministrar a ninguno de sus equipos si son profesionales y escuchan sus inquietudes. Hágales saber cuando están haciendo algo bien. Si tiene que cancelar un proyecto debido a un problema que no se debe al proveedor, debe proporcionar una revisión adecuada y hacerles saber lo antes posible cuándo terminará el proyecto. Proporcione una bonificación al final del proyecto si exceden sus expectativas. También te revisan.

Hay mucho más que no está cubierto, pero esto debería proporcionar un buen punto de partida para sus esfuerzos. No dude en hacer cualquier otra pregunta.

Muerte de UpWork y futuro del desarrollo de aplicaciones

Echa un vistazo al artículo anterior. ¡Ten mucho cuidado al seguir esa ruta! Aquí hay algunos consejos y trucos para ayudar en el proceso de contratación.

7 consejos para contratar al mejor desarrollador de aplicaciones

El tiempo de comercialización es crítico. Los sitios de contratación independientes como Upwork parecen un sueño hecho realidad cuando se necesita encontrar un desarrollador de aplicaciones. Upwork, anteriormente conocido como oDesk y Elance mediante adquisición, es una plataforma global en línea que conecta a empresas e individuos con trabajadores independientes. Pero el CEO de Reddit, Yishan Wong, desaconsejó el uso de sitios independientes como Upwork, afirmando que su uso dará resultados mediocres.

Este sueño puede convertirse rápidamente en una pesadilla. Los posibles problemas incluyen: desacuerdos importantes de facturación, falta de comunicación difícil o incluso completa, productos mal diseñados o fallidos, entre muchos otros problemas. ¿No puede comunicarse con su desarrollador durante semanas? ¿Su estimación de repente triplica el precio? ¿Que pasó?

Al final del proceso, te quedas con un mal producto, sin dinero, y te sientes agotado por todo el proceso. No se deje engañar por cotizaciones de tan solo $ 5 / hora. ¡A menudo vienen con un precio mucho más caro para su producto y cordura!

Te guiaremos a través del complicado mundo de contratar desarrolladores de aplicaciones con estos siete consejos.

1: Haga preguntas cruciales

Verifique la ética de trabajo y los antecedentes del desarrollador. El problema con los trabajadores independientes es la falta de responsabilidad, la transparencia y la calidad general del servicio. Es un riesgo real. Dicen que el pasado es una buena indicación del futuro, así que pregunte sobre clientes anteriores, solicite la información de contacto de los clientes (¡y comuníquese con esos clientes!), Y vea muestras de su trabajo. Deben proporcionarle una cartera de trabajo sólida.

2: Comunicación: es más que solo hablar

Siempre haga una entrevista por Skype antes de contratar a alguien. Siempre. Siempre.

Esto garantiza que pueda comunicarse de manera efectiva y que entiendan lo que desea. Si no puede comunicarse, habrá problemas importantes en el futuro. Asegúrese de que no solo estén ensayando algunas líneas que han practicado una y otra vez. Tenga una larga conversación sobre diversos temas para evaluar qué tan buena es la comunicación.

Y no se trata solo del lenguaje: ¿entienden tu sueño y tu visión? ¿Hablan tu lenguaje creativo ? ¿Les importa tu proyecto? Si le importa su producto, ¡asegúrese de que la persona que contrate también lo haga!

3: Tenga en cuenta las zonas horarias

Tenga en cuenta que puede ser muy difícil comunicarse con ciertas zonas horarias. ¿Estarán despiertos cuando tú lo estés? ¿Qué pasa si hay un problema urgente? ¿Tienen a alguien más con quien contactar en caso de emergencia? Una zona horaria diferente puede crear mucho estrés o puede ser un problema. Asegúrese de que tengan los medios para manejar los problemas que surjan.

4: ¡Solo di no a la subcontratación!

Nuestro consejo es seleccionar una empresa profesional y establecida. Pero muchas empresas subcontratan su trabajo a desarrolladores baratos sin experiencia, ¡los mismos que estaba tratando de evitar en primer lugar!

Por eso, al entrevistar, asegúrese de preguntar quién trabajará en su proyecto. Algunos casos pueden ser preferibles a subcontratar. Por ejemplo, prefiere un diseñador altamente especializado que conozca, y eso está bien. Pero siempre y solo debe hacerse con su permiso.

5: obtienes lo que pagas

Si contrata al desarrollador de $ 5 / hora, puede terminar pagando lo mismo que el desarrollador costoso de todos modos.

  • No hay responsabilidad del tiempo del profesional independiente. Una estimación podría cuadruplicarse debido a un “problema inesperado”. ¡No hay forma de saber si es verdad! Luego, las horas se acumulan, y descubre que no ahorró dinero, y termina con un producto horrible con un precio caro.
  • Los desarrolladores experimentados trabajan más rápido. El desarrollador más experimentado completará su proyecto en menos horas facturables y con menos errores.
  • ¡Puede que tenga que hacerlo de nuevo de todos modos! Perdida de tiempo y dinero. El tiempo de comercialización es crítico.

El CEO de Reddit, Yishan Wong, desaconsejó el uso de freelancers como Upwork, afirmando que su uso dará resultados mediocres. Es imposible para un usuario de Upwork determinar realmente quién es bueno en su trabajo y quién no es solo leyendo una propuesta de oferta de trabajo, y aún más cuando elige personas en todo el mundo a una tasa de unos pocos dólares por hora.

“No deberías hacer esto; Probablemente resultará en un fracaso. Tengo un amigo que es diseñador y estaba contratando desarrolladores a través de Elance [ahora conocido como Upwork]. Incluso con la consulta de amigos suyos (por ejemplo, yo) que eran ingenieros reales, fue extremadamente difícil encontrar ingenieros decentes que pudieran hacer las cosas que necesitaba, entregar de manera confiable e iterar de acuerdo con las pruebas en curso / comentarios de los clientes. El producto final fue simplemente ‘bien’, un poco lento, con pequeños problemas técnicos aquí y allá. Si tiene ignorancia técnica total y no tiene recursos locales (amigos) para ayudarlo, es casi imposible contratar a Elance u oDesk correctamente. Recomendaría probar otra ruta. ”CEO de Reddit, Yishan Wong

6: Confiabilidad y ética empresarial

Cualquier asociación debe basarse principalmente en la honestidad. Encuentre una empresa que valore la honestidad y no se esconda detrás de palabras técnicas complejas que pueden interpretar mal los hechos. ¿Están hablando sobre tu cabeza, usando términos con los que no estás familiarizado? Si preguntas, ¿se simplificarán para que puedas entender? La empresa que contrate debe estar orgullosa de su trabajo y hace que el proceso sea lo más transparente posible para que pueda evaluar el trabajo por sí mismo, incluso si no es una persona técnica. Encuentre una compañía que cumpla con los estándares de la industria para las mejores prácticas y que tenga una política para construir productos al mismo nivel que las muestras de trabajo publicadas.

7: PerfectedTech es la solución perfecta para el desarrollo de aplicaciones web / móviles

He escrito este artículo para ayudar a las empresas y a las personas a encontrar el equipo de desarrollo de aplicaciones perfecto para su producto. Nuestra empresa, PerfectedTech, es una empresa orientada al cliente que lo tratará bien y le brindará el producto perfecto, más rápido que cualquiera de nuestros competidores. ¡El tiempo de comercialización es crítico! Lleve su producto al mercado de manera rápida e impecable. Concéntrese en su negocio y déjenos ocuparnos del desarrollo. En solo un mes le entregaremos un producto maravilloso y le haremos ganar dinero. Garantizamos un producto de alta calidad y una asociación comercial de confianza. Búsquenos:

  • Rápido al mercado
  • Sin outsourcing a menos que se solicite para ciertos proyectos especiales que pueda necesitar, y solo con su permiso
  • Práctica empresarial altamente ética. Echa un vistazo a la filosofía de su empresa aquí.
  • Oficinas en Nueva York y Jerusalén (EST y GMT +2)
  • Empresa de desarrollo acreditada y establecida
  • Amplia retroalimentación positiva de clientes anteriores
  • Muy recomendable
  • La mayoría de las tecnologías de vanguardia (hasta 4 veces más rápido que otras empresas)
  • Excelente servicio al cliente
  • Habla inglés nativo con fluidez

La sede central de contratación en Upwork tiene una gran cantidad de información sobre cómo involucrar a los trabajadores independientes en Upwork. He extraído algunos artículos específicos para el desarrollo de iOS, que deberían ayudar a guiar su proyecto:

  • Una guía para el desarrollo de aplicaciones iOS: qué saber y a quién contratar
  • 8 principios para saber antes de comenzar su proyecto de desarrollo de aplicaciones iOS
  • 8 pasos clave para crear una aplicación móvil
  • Pautas de diseño de aplicaciones móviles: redacción de especificaciones claras de diseño móvil
  • Contratación de un desarrollador móvil versus una empresa de desarrollo web para su idea de aplicación móvil
  • Creando Contratos con Confianza en Upwork

Si es nuevo en la contratación en línea, puede consultar el curso de cuatro partes a su propio ritmo Cómo contratar freelancers en Upwork. Puede tomar el curso de una vez o saltar a las secciones que más le interesen.

Si planea obtener una compilación de una aplicación iOS , es aconsejable participar en la investigación previa al proyecto para asegurarse de lograr el éxito deseado y los resultados medibles con su aplicación. La mayoría de las personas contratan a los desarrolladores de aplicaciones sin comprender que cualquier paso incorrecto puede afectar el ritmo del proyecto.

En primer lugar, tenga una discusión detallada sobre su proyecto, las fases y los plazos antes de finalizar un profesional independiente o una empresa de desarrollo de aplicaciones. Una vez que esté seguro de que comprendan los objetivos de su aplicación, los objetivos de su empresa, acuerde desarrollar una aplicación personalizada de la forma en que desea que se forme según las preferencias de su público objetivo, solo entonces puede comenzar el proyecto con ellos.

Después de que haya decidido comenzar con un profesional independiente en particular, nuevamente es vital programar la ejecución de su proyecto para maximizar sus posibilidades de éxito. Siempre se recomienda desarrollar un plan de las fases, los entregables al final de cada fase y el tiempo que tomaría cada fase de desarrollo. Después de eso, siempre manténgase en contacto constante con el gerente del proyecto para mantenerse actualizado sobre el progreso del proyecto.

Flatworld Solutions es una compañía líder en el desarrollo de aplicaciones móviles que comprende la importancia de los planes de desarrollo estructurados y garantiza que sus clientes estén siempre en comunicación constante durante la ejecución de su proyecto. Para obtener más información sobre nuestros servicios de desarrollo de iOS, visite: Desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone

Leí aleady proporcionó respuestas a esto. Uno (por Victor) fue muy detallado. Aquí está mi opinión: –

1. Póngase en contacto con el candidato a través de Skype, prefiera llamar para ahorrar tiempo, haga una videollamada si es posible, esto filtrará muchas cuentas de fraude. A veces no estás hablando con el desarrollador en absoluto. Sus gerentes de negocios están haciendo toda la comunicación.

2. Pídale al candidato que proporcione una o dos referencias (Clientes anteriores) que puedan recomendar al candidato, a quien puede contactar personalmente para verificar la ética laboral.

3. El candidato debe hacer una tarea muy corta para verificar la calidad del trabajo usted mismo, tal vez 2 días de trabajo. Nunca solicite enlaces de App Store para trabajos publicados, siempre obtiene las mejores aplicaciones de la categoría.

4. Además, puede echar un vistazo al Historial de trabajo del candidato.

5. Aquí hay algunas buenas herramientas para comenzar: –

a. GitHub para control de fuente.

Se necesita una cuenta basada en suscripción para repositorios privados.

https://github.com

si. Basecamp 3 (Mejor herramienta de gestión de proyectos)

https://basecamp.com

C. Integración de Crashlytics / Fabrics (para seguimiento de problemas)

https://try.crashlytics.com

Las opiniones difieren. Estos 5 puntos deberían ser un buen comienzo, ¡la mejor de las suertes!

Por cierto, soy un desarrollador iOS mejor calificado en Upwork con más de 3.5 años de experiencia.

Maximizará sus posibilidades de éxito al no contratar a un desarrollador fuera de Upwork.

Lo más probable es que aún no esté listo para construir el producto.

Hay una manera de validar la idea, e incluso obtener clientes que pagan, sin escribir ningún código.

Suponiendo que haya validado una idea y tal vez incluso tenga clientes que le hayan pagado (hay una diferencia entre decir que pagará y realmente pagar), entonces vale la pena contratar a una empresa profesional para crear la aplicación. Lo más probable es que obtenga un producto mucho mejor, tenga una mejor relación con los desarrolladores y diseñadores, y tenga un equipo para desarrollar su negocio.

Creo que para ti sería mejor una persona que se uniera a tu personalidad o tu idea en el caso ideal de ambos.

Si contrata y paga por especificaciones bien definidas, el interés del contratista es hacer un código, que haga, exactamente lo que solicitó allí y consumir su tiempo mínimo. Probablemente obtendrás un código muy feo, porque no te interesa limpiarlo.

Si contrata a una tarifa por hora, puede cambiar de opinión muchas veces como lo desee y corregir los errores iniciales antes, eliminar las malas ideas. Es muy probable que tenga que pagar horas improductivas y su presupuesto inicial se evaporará pronto.

Hay excepciones en ambos casos, por supuesto, pero en general el primero es el mejor: con un amigo, luego el tercero con tarifa por hora. La segunda solución es la peor.

En cualquier caso, la verificación de comunicación y comprensión entre técnicos y no técnicos son factores clave.

Hola, soy un desarrollador experimentado de iOS y uno de mis amigos que es fácilmente uno de los mejores desarrolladores de iOS con los que he trabajado, abrió su empresa de consultoría de iOS llamada Tilicho Labs. Por lo general, no aceptamos clientes indios porque no pueden pagarnos porque la calidad es internacional y nuestras tarifas también. Si realmente desea un trabajo de calidad, contácteme en kn.neeraj.89atgmail.com