Empiezas, como todos los aspirantes a animador, con una pelota que rebota.
Estudia los 12 principios de la animación. Richard Williams escribió un libro asombroso llamado The Animator’s Survival Kit. Muchos animadores lo llaman “el Nuevo Testamento”. El Antiguo Testamento, que vale la pena leer pero no tan completo y paso a paso, es La ilusión de la vida. Ambas son excelentes lecturas, ¡y la Ilusión de la vida incluso tiene flipbooks en las esquinas!
Tómese un photoshop o algún otro programa capaz de animar y dibujar. Si no estás dispuesto a gastar la masa (también odio pagar por Photoshop), prueba Jellycam. Es un programa de stop motion, por lo que necesitará una cámara web. También es bastante defectuoso, ¡pero es gratis! También puede trabajar en papel con una mesa de luz / etc. Si lo hace, busque una manera de mantener su papel estable o odiará todo sobre la animación. Los animadores 2D tradicionales nos ofrecen estos perforadores y tableros perforados ridículamente caros. Te sugiero que improvises.
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Cuando te rompas el pelo por la animación, ¡tómate un descanso! Aprende a pintar. Vaya a una sesión de dibujo de vida en su área. Aprenda perspectiva, teoría del color y técnicas de renderizado. Aprende los huesos y músculos del cuerpo humano. Todos son importantes para aprender a animar.
Aprende las reglas antes de romperlas. El estilo siempre se puede aplicar más tarde, pero si te pierdes los fundamentos, tendrás un momento difícil cuando juegues un juego de recuperación.
¡Buena suerte!