No, eso no es normal para la mayoría de los desarrolladores de software (a menos que trabajen 4 × 10). Los desarrolladores de software normalmente trabajan en horario comercial estándar. Hay algunos que prefieren trabajar hasta altas horas de la noche, u horas impares, por supuesto, pero normalmente no hay horas extras.
Hay algunas compañías que tienen “tiempo de crisis” al final de un lanzamiento, donde trabajan todos los días de la semana horas extra, para hacer un plazo artificial (no estoy hablando de unos días de trabajo extra si alguien tiene que tomarse un tiempo libre, pero el temido “final del lanzamiento, pero el 30% no está terminado”). Si esto sucede constantemente, solo muestra que hay una mala planificación en el lugar. Debe irse y buscar un lugar para trabajar donde las personas sepan cómo calcular el trabajo y / o administrar un equipo. Este no es un modelo sostenible, y en realidad conduce a más errores en el campo (las personas saltan pasos, no prueban problemas de integración, etc.).
Los equipos deben aceptar lo que pueden lograr durante el ciclo de lanzamiento.
Las características deben desglosarse en fragmentos manejables y estimarse utilizando una escala móvil (las tareas más grandes tienen más incertidumbre). Utilizando un modelo Kanban / scrum, hemos realizado nuestros lanzamientos cinco años seguidos a tiempo y por debajo del presupuesto, con más contenido en cada lanzamiento y muy, muy poco tiempo extra de trabajo.
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