“¿Cuál es la mejor manera de saber si uno tiene el talento para el desarrollo de videojuegos?”
Simplemente, solo haz un juego, luego verifica estos puntos:
- ¿Lo encontraste interesante?
- ¿Te gusta tenerlo como una carrera completa durante algunos años?
- ¿Cuáles fueron los buenos comentarios que sus amigos / usted / maestros / personas en Internet le dan? ¿estás satisfecho con eso?
- ¿Cuál fue la mala respuesta que recibiste? puedes resolverlo?
- ¿Te pareció un juego desafiante y sorprendente?
Después de responder a estas preguntas, simplemente determinará si tiene talento o no (no es imprescindible ser talentoso, puede ser un desarrollador de juegos muy trabajador que crea juegos increíbles).
- ¿Cómo es la vida como ingeniero?
- ¿Cómo tantos estudiantes indios completan su maestría en Estados Unidos con autofinanciación? ¿Toman un préstamo estudiantil y consiguen un trabajo después de completar su maestría allí?
- ¿Qué sucede si me voy al extranjero y tengo un caso en el tribunal?
- ¿Quién crea oportunidades de trabajo?
- ¿Cómo puede contribuir un gerente de producto en un Hackathon?
“¿Cuál es la educación necesaria para apoyar esta carrera profesional?”
- Debe tener en cuenta la programación en cualquier lenguaje de programación.
- Encuentra una buena idea para tu juego.
- Ahora, pasemos al trabajo duro, debe buscar una biblioteca de gráficos para usar con el lenguaje de programación que conoce, para crear un juego.
- Si conoce C ++, le recomiendo aprender sobre la biblioteca de gráficos SFML: SFML
Hice un juego simple usando solo estos tipos (C ++ y SFML) eche un vistazo:
La respuesta de Abdelrahman Hamdy a ¿Qué tan bueno es el marco SFML para que C ++ aprenda a desarrollar juegos? - O puedes aprender sobre Open Gl:
El estándar de la industria para gráficos de alto rendimiento
para hacer un juego en 3D, hice uno solo con estos chicos (C ++, Open Gl)
- Si conoce C #, le recomiendo aprender sobre XNA Game Studio:
Microsoft XNA Game Studio 4.0
Es muy bueno y sorprendente, también hice un buen juego con estos chicos (estudio de juegos C # y XNA)
Vea algunos buenos juegos usándolo en línea:
- O puedes aprender sobre Unity: Unity – Game Engine
y hacer unos juegos muy buenos: