Cuando contrato a contratistas para desarrolladores front-end, estoy absolutamente enfocado en la calidad de sus proyectos, un portafolio que muestra lo que pueden construir. Dependiendo del producto para el que estoy contratando, podría necesitar a alguien con una habilidad particular en un marco, pero generalmente busco un desarrollador de tipo MEAN stack o simplemente necesito prototipos rápidos de HTML, CSS y JS y contratar a alguien en una tarifa por hora más baja.
Diría que la cantidad de su experiencia está bien y lo más importante será la forma en que presente el juego iOS / Android (así como otros trabajos) a clientes potenciales. Idealmente, me gustaría ver 3 o 4 proyectos, así que desenterrar las otras cosas que ha construido y pulirlas también.
En el momento en que se postula para un contrato, se trata más de lo bien que encajará con el equipo que de su capacidad para codificar. Se supone que un desarrollador más nuevo tendrá una curva de aprendizaje más alta que un desarrollador de gama baja, pero aquí es donde trabajar en una multitud de proyectos lo ayudará. Cuanto más haya hecho, más flexible podrá ser para adaptarse al patrón de trabajo de un equipo y más probabilidades tendrá de conseguir el contrato.
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En resumen,
Primero, concéntrate en la calidad de lo que has hecho en lugar de en una serie de proyectos, tal vez con tu juego como el proyecto héroe que muestra tus mejores habilidades.
En segundo lugar, cree un conjunto sólido de 3 o 4 proyectos iniciales para que los dos años de experiencia se puedan mostrar en un pequeño cuerpo de trabajo. Todavía se centran en la calidad en lugar de la cantidad. Es mejor mostrar 3 grandes proyectos que 5 proyectos bien.
Tercero, escuche al equipo y esté dispuesto a aprender. La experiencia es valiosa para hacerlo flexible y capaz de adaptarse a un equipo. Cuanto más abierto esté a aprender, mejor se encontrará.
Buena suerte, espero que eso ayude.