¿Seguir tu futura carrera en realidad virtual? al máximo, si quisieras trabajar en esta industria, ¿qué habilidades necesitarías? Si desea crear experiencias inmersivas basadas en libros, puede aprender sobre la narrativa inmersiva y el diseño de juegos desde cualquiera de varias perspectivas diferentes: planificación de historias, gestión de proyectos, programación, diseño gráfico, diseño de sonido, modelado 3D, etc.
Entonces, supongo que quería crear historias inmersivas y diseño de juegos desde cualquiera de varias perspectivas diferentes . ¿Porque no estás siendo específico sobre lo que querías hacer? Por lo tanto, querrá dominar un lenguaje de programación (un lenguaje .NET como C # / UnityScript cuando use Unity o C ++ para el motor Unreal). Pero no permita que la curva de alto aprendizaje lo disuada de comenzar. Hay editores de máquinas de estado visuales para estos dos motores populares que pueden darle una ventaja significativa sin la complejidad de dominar el código. Unreal viene con Blueprints Visual Scripting, y Unity tiene una herramienta similar de terceros llamada Playmaker que es bastante popular.
Si no está familiarizado con Unity y solo es un programador principiante, sugeriría comenzar con algo más simple que la realidad virtual. Construir una experiencia de realidad virtual en Unity generalmente no es un trabajo de “arrastrar y soltar”. Hasta que se sienta relativamente cómodo en Unity, solo se sentirá frustrado con las cosas adicionales (construir una vista estereoscópica para su teléfono Android, leer / usar datos de giroscopio para el seguimiento de la cabeza, optimizar para altas velocidades de cuadros, etc.)
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En mi opinión, comience aquí http://unity3d.com/learn y aquí https://www.youtube.com/
Mira una docena de horas de tutoriales, síguenos. Juega con Unity y (preferiblemente) C #, o UnityScript si eso es con lo que te sientes más cómodo. Haga que los objetos de juego bailen con la entrada del teclado (aprenda qué es un objeto de juego) y otras cosas simples en Unity. Una vez que tenga lo básico, entonces considere convertir su teléfono en una pantalla montada en la cabeza (o mejor aún, tome un HMD real como el Oculus DK2, es increíble). Nuevamente, en mi opinión, estás tratando de abordar demasiadas tareas grandes a la vez y, en mi experiencia, esto solo conduce a la frustración y al agotamiento.
Primero aprenda Unity, familiarícese con la interfaz de programación y luego busque en la construcción de un mundo virtual personalizado en dicho motor de juego.
Como mencionó Samsung Gear VR, Oculus VR, Google Cardboard, etc., hay muchos otros auriculares VR y sus respectivos kits de desarrollo están disponibles. Elija cualquiera de su elección y necesidad y comience.
Bueno, te sugiero que uses Unity + Google Cardboard, ya que Unity te ayuda a construir juegos / prototipos más rápido que cualquier otra cosa y el SDK de Google Cardboard e incluso sus auriculares de cartón de Google son DIY / Open source source
Hay algunos tutoriales en Youtube sobre cómo comenzar a desarrollar rápidamente para Cardboard. Entonces, si quieres inspirarte rápido, te recomendaría comenzar con la creación de una escena de demostración desde el SDK de Google Cardboard y jugar con ella.
Después de eso, estará más motivado para aprender Unity más profundamente.
Echa un vistazo a estos tutoriales:
- Comience a hacer juegos de realidad virtual en Unity 5 gratis
- Comenzando con VR con Unreal
- Desarrollo de realidad virtual
Gracias por A2A Aswin Kumar . # HBK dice: Compartir es aprender. “¡Buena suerte y diviértete con la realidad virtual!