¿Cómo conseguiría un trabajo en un estudio de EA como DICE?

No hablamos de EA ni de ninguna compañía en particular, sino de un trabajo de desarrollo en general …

¿A qué tipo de trabajo vas? Para puestos de arte, diseño, audio o cinemática, su cartera es crítica. No puedo decir esto lo suficiente, tu título solo es útil en la medida en que te ayuda a desarrollar tu cartera. Eso es lo primero que verán los gerentes de contratación una vez que su currículum supere los recursos humanos.

Si va a programar, querrá C ++ para ciertos, C #, Java, Flash (para Scaleform), Python e incluso un poco de Lua serían puntos de bonificación. Independientemente de su título, en la mayoría de los casos, primero se lo ejecutará a través de la pantalla de un teléfono, luego probablemente se le realizará una prueba de programación y luego, suponiendo que pase eso, lo llevará a una entrevista técnica.

Para estos, es fundamental conocer sus cosas: patrones de diseño, estructuras de datos, STL, plantillas, todo eso. Igualmente importante, especialmente para un puesto de Programador Junior / Asociado es saber lo que no sabes. No intentes fingirlo en una entrevista técnica. Créeme. La gente que te entrevistará lo sabrás.