¿Debo contratar personas para desarrollar el prototipo de mi idea de inicio o aprender las habilidades técnicas necesarias?

Mi recomendación: primero aprenda las habilidades técnicas para construir el prototipo, y luego solo contrate un equipo para ayudarlo a perfeccionarlo.

Como fundador, debe conocer íntimamente su producto y su negocio. Si entrega los conocimientos técnicos a un empleado, esa persona ahora tiene la propiedad de una IP comercial potencialmente importante. ¡Ese empleado algún día puede decidir ser su competidor!

Como tal, tienes un cofundador técnico fuerte en el que confías … o muerdes la bala y aprendes lo básico para sacar tu prototipo. Alguien a continuación dijo acerca de obtener un MVP. La parte importante de un MVP es que está funcionando y que el MVP “vende” la propuesta de venta única de su producto a clientes potenciales. No es necesario tener todas las campanas y silbatos. Puede agregar todas las demás funciones necesarias más adelante. La clave aquí es que usted, como fundador, necesita tener una sólida comprensión de su producto y negocio. Cómo lo hace, depende de usted, pero * todos * los fundadores que he conocido realmente conocen sus productos dentro y fuera.

Estoy interesado en leer y aprender de otras respuestas. Gracias por leer el mío.

1. Depende de cuán rápido aprenda y cuán familiarizado esté con las habilidades técnicas necesarias. Idealmente, debe contratar a alguien para que trabaje en él, pero manténgase lo suficientemente cerca como para comprender el proceso, ya que iterará prototipos más de unas pocas veces a menos que obtenga uno que pueda ir a la fabricación.

Es como las pruebas A / B (/ C) en marketing. Realiza muchas iteraciones diferentes y luego lo prueba (preferiblemente con los usuarios). Luego, selecciona uno, e itera nuevamente, y nuevamente, paso a paso. Si adopta este enfoque, al final tendrá el producto perfecto. Así es como se hacen todos los excelentes productos. ¡Los productos débiles generalmente obtienen menos iteraciones de creación de prototipos y pruebas especiales con los usuarios!

Entonces, el aprendizaje puede durar demasiado e iterar, y al mismo tiempo hay muchas otras cosas que hacer. La alternativa es encontrar un cofundador que tenga experiencia técnica.

2. Es muy importante comprender que si no se mueve rápidamente de una idea al mercado, alguien más podría tener la misma idea, tener un equipo mejor (más hábil) y más dinero, y sacará su producto del mercado incluso antes de que termines tu creación de prototipos.

3. Para una pieza de hardware simple (pero de calidad decente) que no tiene componentes electrónicos en su interior, puede gastar cualquier cosa entre 6 y 12 meses para aumentar la producción. Especialmente si no tienes experiencia. Si tiene dispositivos electrónicos, deberá contar de 12 a 24 meses. Tenga en cuenta que este es el tiempo necesario incluso si tiene más personas en su equipo o subcontrata técnicos. Esta es una estimación muy realista, y en las mismas situaciones, incluso optimista para un arranque de hardware por primera vez.

Por lo tanto, cuanto más pueda subcontratar, más rápido será, y eso aumentará sus posibilidades de tener éxito.

Verifique este programa dirigido a ayudar a las personas en su etapa.

La creación de prototipos requiere algo más que habilidades técnicas y visión del producto .

Por lo que he presenciado, la creación de prototipos tiene tanto conocimiento de UX y lógica de negocios involucrados, como habilidades de implementación técnica.

Por lo general, un prototipo funcional es una demostración de su producto y debe ser representativo de su potencial, atractivo y debe inspirar a los inversores.

Entonces, prefiero que un diseñador de UI / UX y un analista de negocios o un PM trabajen en eso antes de pasar al modo tecnológico.

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