Creo que es importante recordar que “UX” significa “experiencia del usuario” (bueno, eso es obvio, pero tengo un punto, así que espera).
Cuando se trata de construir y diseñar dicha experiencia, hay un espectro de conjuntos de habilidades y roles que son igualmente necesarios e importantes, pero no todos iguales.
En un extremo del espectro está la arquitectura de la información , que trata sobre el pensamiento sistémico. Las personas que se especializan en este rol organizan los diferentes tipos de objetos de la base de datos en relaciones lógicas con respecto a cómo se moverá el usuario a través de esa información (muy influenciado por la investigación del usuario). En última instancia, la arquitectura de la información establece jerarquías de contenido e identifica las funcionalidades necesarias.
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En el otro extremo del espectro, el diseño de la interfaz de usuario se trata de detalles granulares. Consideran la experiencia del usuario en un nivel mucho más micro, pantalla por pantalla. Una vez que la IA ha identificado la navegación general y las funciones que abordan los objetivos del usuario, los diseñadores de la interfaz de usuario consideran la manifestación visual de estas cosas. Por ejemplo, el flujo de usuarios de un arquitecto de información puede determinar que es necesario filtrar el contenido, pero queda la cuestión de cómo debería verse ese filtro.
En algún lugar entre estas cosas es donde vive el diseño de interacción . Se trata de cómo deben actuar las funciones en cada página. Idealmente, la colaboración entre un diseñador de IA y UI es el diseño de interacción. Ambos roles deben considerar cómo funcionan las cosas. Un AI no solo debe identificar una funcionalidad necesaria y un diseñador de UI no solo debe sugerir color y contraste; ambos también deben tener opiniones sobre dónde se debe colocar o cómo se debe usar, etc.
Las tres cosas: IA, IX y UI, comprenden UX. Lo bueno de que esto sea un espectro es que nadie está encasillado; siempre existe la oportunidad de ampliar su conjunto de habilidades y desangrarse en otros aspectos de la experiencia del usuario. Pero usar estos términos de manera intercambiable diluye la importancia de su significado y, en última instancia, descuenta el valor particular de cada rol.
Personalmente, si estoy contratando un Arquitecto de Información, no busco ninguna habilidad de diseño visual. Prefiero que alguien demuestre los sistemas de pensamiento antes mencionados; La capacidad de mantener y comunicar una perspectiva a vista de pájaro de la totalidad de la experiencia.
tl; dr: sí, es posible. Trabajo en diseño UX sin cartera de UI.
La mayor parte de lo anterior es un extracto de una publicación de blog que hice hace un tiempo: wtf: una lección de acrónimos