¿Cómo es el desarrollo del juego como profesión?

Hacer juegos móviles es una forma creativa de arte. En este curso te familiarizarás con las herramientas y prácticas del desarrollo de juegos. Comenzará a desarrollar sus propios videojuegos utilizando las herramientas de desarrollo de juegos estándar de la industria, incluido el motor de juegos Unity 3D y C sharp.

Durante mucho tiempo, he estado soñando con trabajar con un equipo de desarrollo de juegos. Para aquellos que no saben, el desarrollo de juegos es el proceso de crear un videojuego o un juego móvil. El desarrollo lo lleva a cabo un desarrollador de juegos, que puede variar desde una persona hasta una gran empresa.

Es difícil entrar en el desarrollo de juegos móviles. Como todos quieren participar en el desarrollo del juego, quiero decir, ¿quién no querría? BleedingEdge Studio es un equipo de talentosos desarrolladores de juegos móviles. Puedes obtener ayuda de ellos.

Como siempre con mis respuestas a preguntas similares sobre el desarrollo de juegos, esto es algo que debería ser impulsado por la pasión, no por el dinero. Si está buscando dinero, otras industrias pueden servirle mejor.

Hablando profesionalmente, las únicas ventajas adicionales que pueden agregar a su habilidad blanda es que puede trabajar con personas con diferentes especialidades, como programación, arte, diseño y sonido. Comprenderlos y poder traducir sus requisitos a ellos puede ser un desafío.

En cuanto al equilibrio entre el trabajo y la vida, solo tienes que prepararte para hacer largas horas cuando te apresuras por un hito o corriges errores para el lanzamiento. Trabajar hasta las 4-5 de la mañana solo para ajustar el juego antes del lanzamiento puede ser una vista común.

No me puedo imaginar tener otra profesión que no sea el desarrollo de juegos, bueno, excepto enseñarle a la gente sobre el desarrollo de juegos, que es lo que he estado haciendo en los últimos años.

El mejor aspecto del desarrollo del juego es trabajar como parte de un equipo con algunas personas muy talentosas y creativas, colaborando en un proyecto que (con suerte) muchas otras personas disfrutarán.

Además de trabajar con mis colegas en la industria del juego, me dio la oportunidad de trabajar en estrecha colaboración con el autor Harlan Ellison, el artista HR Giger y el actor de doblaje John DiMaggio, así como tener reuniones más breves con el astronauta Buzz Aldrin, el director Wes Craven, el actor Warren Beatty, el actor John DeLancie, el escritor Sydney Sheldon, el mago Penn Jillette, el patinador Tony Hawk, el baterista Richie Ramone y el actor de doblaje Charles Fleischer, entre otros.

La desventaja son las largas horas, el estrés y el alto potencial de ser despedido.

Algunas veces el pago y los beneficios son muy buenos, otras no.

De acuerdo con Mark Maratea en este caso; Su pregunta tal como se hace es demasiado amplia para un tema gigantesco.

Trabajo en una tienda de software en una aplicación web tradicional, NO en el desarrollo de juegos, y te diré por qué, lo cual es una respuesta un tanto obvia … pero lo mejor que puedo hacer dada la formulación de tu pregunta.

Me han ofrecido varios trabajos en el desarrollo de juegos AAA; cada uno de ellos siempre me ofreció lo siguiente:

– peores condiciones de trabajo

– horas mas largas

– Menos salarios en un 20-50% que mi salario actual en el momento de la oferta

De hecho, una vez estaba haciendo 64k al año y EA me ofreció un trabajo de 26k al año en San Francisco.

Claro, EA es famoso por ser horrible con sus empleados, pero me sorprendió lo bajos que eran los salarios (y aún lo soy).

Si recuerdo a la persona que intentaba reclutarme, incluso declaraba que tenían empleados que estaban alojando a 4 personas en un departamento para poder vivir y trabajar allí.

También tengo muchos amigos personales de más de 2 décadas que trabajan en AAA que lo han hecho mejor; es posible que si hubiera ingresado hace 2 décadas, también estaría mejor … pero también conozco a algunos que obtuvieron un trabajo en el desarrollo del juego y fueron despedidos después de su primer juego y nunca podrían ser contratados nuevamente. O buscó durante años y finalmente consiguió otro trabajo pero con salarios más bajos.

Me niego a dejar que una compañía de juegos me diga que valgo los mismos salarios que un líder de turno de Taco Bell mientras genero millones y millones de dólares para ellos con mi talento, pero muchas personas están dispuestas a hacerlo. ¿Es usted?

Si es así, ¿cómo cree que será?

Claro, dite a ti mismo que serás “especial” y que te pagarán un salario saludable; ¡y luego tómese unos minutos para ver cuántas miles de personas están dispuestas a sacrificar todo por la oportunidad de trabajar en videojuegos! Estarás compitiendo con esas personas. Así es como es.

No me malinterpretes; hay algunas tiendas decentes para trabajar; pero para llegar allí, tendrá que ser el 2% superior de su oficio en general O conocer a alguien que trabaje allí que lo derivará y tenga suficiente influencia para ser escuchado.

En resumen, mi opinión es que actualmente “El desarrollo del juego como profesión” es lo mismo que “Rock Start como profesión”, lo que significa que miles de personas quieren hacerlo, pero muy pocos tienen éxito de la manera en que una persona normal querría tener .

Y es por eso que trabajo en una tienda de software estándar.

¡Espero que ayude!

1. En general todavía estoy feliz. Obtengo juegos tanto personales como profesionales. Cada trabajo y empresa tiene ventajas y desventajas y nada perfecto, pero la industria es una buena opción para mí y todos los equipos y empresas para los que he trabajado han sido excelentes.

2. Depende de lo que esté buscando: ¿estabilidad? ¿libertad creativa? problemas difíciles? grandes problemas? alto pago anual? ¿valores?

3. Lo mejor: puedes trabajar con personas increíbles y producir algo en lo que pudiste formar. Presentar un juego que juegan millones o cientos de millones de personas es una sensación increíble.

Lo peor: especialmente como ingeniero, llevas gran parte del peso del proyecto sobre tus hombros. Los juegos grandes con bases de código enormes tienen errores que aparecen y arruinan tu semana. Algunos pueden tomar semanas para encontrar y más tiempo para reparar. Cuando toma posesión de un sistema, esto puede ocasionar noches / semanas sin dormir.

4. Me encantan los juegos que simplemente no juego en los que he trabajado.

De acuerdo con Mark también, esta es una pregunta muy amplia.

Te puedo decir por experiencia que es una profesión increíble si te apasionan los juegos. Nunca pensé que el desarrollo del juego fuera una profesión. Fue solo pasatiempo y pasión por los juegos que se convirtieron en profesión.

De acuerdo con Card sobre el

– peores condiciones de trabajo

– horas mas largas

pero si amas lo que haces, todo lo demás se vuelve secundario. Sobre los salarios al principio … ¡sí! será menor en un 30-40%, pero luego depende totalmente de sus habilidades y rendimiento a medida que avanza.

Crónicamente mal pagado, sobrecargado de trabajo e inestable, pero hay muy pocas cosas por las que lo cambiaría.