La respuesta debería ser: sí.
El arte visual es el sector de más rápido crecimiento en la industria del entretenimiento. Esto incluye una variedad de individuos; de artistas de VisDev, artistas conceptuales, artistas de guiones gráficos, etc. Muchas personas que persiguen el arte como carrera en la India asisten a alguna escuela de cine, pero eso no es un criterio, creo. Leí un informe de Price Water House Coopers, según el cual los indios probablemente gastarán más en entretenimiento en los próximos años. Además, un informe de FICCI indicó que es probable que la industria del entretenimiento en India se expanda en un 12.5% cada año. Entonces, los trabajos primitivos en la industria del entretenimiento se han ido con los vientos. Ahora es el momento en que los efectos visuales se están apoderando de la industria.
Como de costumbre, deduzco lo que estos aspirantes deben considerar son:
- Estoy viajando a EE. UU. Con visa de estudiante. ¿Puede alguien sugerirme qué tipo de alimentos puedo llevar y qué artículos están estrictamente prohibidos?
- Soy un BTech en ECE con 69.23% marca 2015 pase. ¿Cómo puedo conseguir un trabajo en una empresa de renombre con un buen paquete salarial?
- Cómo obtener un título de ingeniería en un año
- ¿Qué cursos o certificación debo seguir para convertirme en un científico de datos?
- Recientemente tuve una referencia que decía que no podía entrenar. Creo que sí, pero eran pobres maestros. ¿Cómo concilio esto con futuros empleadores?
- Anatomía: ya sean humanos o animales, el artista debe tener un buen conocimiento de la anatomía. Si no sabe cómo se ve una mano mientras empuña una espada y sostiene un bolígrafo, no va a ser contratado.
- Perspectiva: el ojo humano está acostumbrado a ver las cosas de la misma manera. Lejos está lejos, cerca está cerca. La perspectiva en el dibujo no se basa en matemáticas obsoletas. Dominarlo
- Color y luz: como mencionó hacer garabatos, esta sección es considerablemente menos importante, pero el artista tiene que trabajar en proyectos tan variados como se mencionó anteriormente. Vea algunos tutoriales sobre la teoría del color en YouTube. La rueda de colores es más flippant de lo que pensamos.
- Programas de computadora: el mero conocimiento de dibujar y pintar en un método tradicional no lleva a los artistas a la industria. Yo, como aprendiz, todavía no estoy versado en programas de computadora como Photoshop, Z Brush, Maya o algo así. Siguen siendo esenciales para ser los más dominantes.
Los puntos mencionados anteriormente son la esencia después de leer las obras de muchos genios creativos en la industria. Sin ponerlos en práctica, uno permanecerá ibidem donde está. Permítanme mencionar lo que el cliente quiere y cómo actuar según sus necesidades. A continuación hay un tutorial de los bocetos que hice para Shiva The Time Traveller de Shail Gulhati:
- Primaria No le gustaba la idea de la postura en la que se encuentra.
- Levanté sus manos así. Quería que trabajara más en esto y dibujara un damru en la mano.
- El finalizado que ves en el título del libro.
El propósito de mostrar esas imágenes aproximadas es hacer que el artista sepa cómo tratar el tema. Además, se supone que el artista trabaja en formas incorporadas en lugar de representaciones pictóricas. Debe actuar según la narrativa de la historia decidida por el departamento de guiones gráficos. Recuerda:
Todos los días, cuando no estás perfeccionando tu oficio, alguien más que lo necesita más se hará cargo. – Yo no.
Espero eso ayude.