Mis 2 centavos sobre ¿Cómo puede un individuo convertirse en un probador de juegos?
La forma más fácil y más corta es diseñar un juego, comenzar a hacer ese juego y aprender la media docena de líneas de código necesarias para comenzar.
Luego, una vez que el primer prototipo esté en funcionamiento al final del día (primer día), uno puede comenzar a probar el juego.
- Cómo conseguir un trabajo PHP
- ¿Qué tipo de trabajo puedo obtener si soy contador y desarrollo web?
- ¿Cómo puedo conseguir un trabajo como anfitrión de un programa de viajes? ¿Son necesarias algunas calificaciones específicas para el mismo?
- ¿Cuáles son las reglas que se deben seguir o las actividades que nos ayudan a conseguir trabajo en lugar de estudiar después de BE?
- ¿Son útiles las certificaciones FLIP para trabajar en Banca de Inversión o en campos relacionados?
Suponiendo que tiene una conexión a Internet por la que puede ver videos de YouTube, puede descargar todo lo que necesitará en menos de 3 horas más o menos, y mientras realiza la descarga, puede leer, por ejemplo, la sección “Comenzando” de Unity, que podrá leer completamente mientras se descarga y continuar con algunos ejemplos de código simples que literalmente puede copiar y pegar en su primer proyecto.
O simplemente puede usar el proyecto de demostración que viene con él.
Felicidades. Ahora eres un probador de juegos.
Tenga en cuenta que tomará mucho más esfuerzo antes de que alguien le pague dinero para probar su juego.
No te dolería si jugaras muchos juegos y desarrollaras una mejor comprensión de la programación y el desarrollo del juego, ya sabes, solo para hacer la diferencia entre contratarte y contratar a un tipo aleatorio de la calle. Si quiere ser contratado, debe destacarse del tipo aleatorio de la calle.
Además, trate de pensar que es un desarrollador principal más o menos. Suponga que tiene un presupuesto limitado y que necesita contratar a algunas personas para probar el juego, ya que está siendo desarrollado para que sus programadores y artistas puedan concentrarse en sus tareas principales (y no tendrán que desviar el tiempo para las pruebas sistemáticas).
¿Qué estarías buscando en tus candidatos? ¿Quién sería un gran probador de juegos?
Si puede responder esa pregunta, sabrá en qué necesita trabajar para ser esa persona. Una vez que llegue allí, sus posibilidades de ser contratado son significativamente mejores.
Tenga en cuenta que es probable que se traslade a la misma ciudad que su empleador. La gente tiene esta cosa rara sobre no solo enviar versiones completas a personas que nunca han conocido, nunca lo entendí. Es casi como si no confiaran en sus propios trabajadores y pensaran que sus trabajadores pondrían el juego en algún sitio pirata más o menos.
Eso es tonto. Cualquiera que haya empleado alguna vez tuvo y probablemente recibirá regalías de los juegos en los que participa. Dañarían sus propios intereses si filtraran el juego. Por supuesto, esta no es una práctica estándar: a menudo no hay ningún incentivo para que los trabajadores intenten asegurarse de que un juego se termine en perfecto estado y que se venda bien. No hay otro incentivo que la buena voluntad. Creo que la buena voluntad es importante y los incentivos monetarios también son buenos.
*Nota. No estoy contratando Yo trabajo solo. 😉