¿Es respetable trabajar en la industria de los videojuegos?

Voy a suponer que la persona que hace esta pregunta no es de los Estados Unidos. Sería inusual para un estadounidense de la edad joven implicado al hacer preguntas sobre cómo comenzar una carrera en videojuegos preocuparse por las nociones de respetabilidad. Supongo que un joven estadounidense con antecedentes extremadamente conservadores o de clase alta podría tener tales preocupaciones, pero sería raro.

Como tal, es difícil o imposible responder a esta pregunta porque hacerlo bien requeriría conocimiento sobre las nociones de respetabilidad en la cultura del autor de la pregunta. ¿En esa cultura son respetables los programadores de computadoras? ¿Cuál es el estado de los juegos como actividad? ¿Los videojuegos se consideran un vicio, etc.

Si solo pregunta en los Estados Unidos, si dice que está pensando en emigrar a los Estados Unidos y le preocupa cómo será percibido dentro de los Estados Unidos, entonces la respuesta es que las nociones de “respetabilidad” no son tan importantes en la cultura estadounidense, al menos no en este nivel de granularidad. Los trabajadores de cuello blanco o profesionales tienen un prestigio proporcional a la cantidad de entrenamiento que requieren, básicamente. En otras palabras, un puesto serio de ingeniería de software es visto como una opción de carrera sólida, independientemente del dominio dentro de la ingeniería de software, pero la cultura no va a inclinarse y besar tu trasero como lo hace para los médicos.

Es una industria mundial del entretenimiento que gana decenas de miles de millones de dólares al año y emplea a decenas de miles. Definitivamente es respetable. Tiene un problema de imagen entre algunas personas debido al tema de la violencia, y los padres de los jóvenes a menudo no piensan que sea una elección de carrera “seria”, pero eso es solo su ignorancia.

El verdadero problema con la industria del juego no es la respetabilidad sino la estabilidad laboral.

Absolutamente. No es fácil, y probablemente no te hará rico, pero en general es una profesión “respetable” (es decir, puedes ganar lo suficiente para mantenerte a ti mismo y a tu familia).

No siempre está bien estructurado, a menudo se requiere una gran autoorganización, incluso cuando se trabaja para un gran estudio, que puede arrojar una luz de “artista hambriento” (largas horas en momentos extraños, etc.) especialmente para un observador externo

Hay problemas con la industria (como los hay con todos) y tiene sus personajes sombríos y su bajo perfil, pero como una “profesión”, en estos días, es perfectamente respetable.

El único escenario en el que un desarrollador de juegos no sería respetado es uno en el que la gente no entienda lo que hace.

¿Alguna vez has visto Whiplash? Hay una escena en la que el protagonista está cenando con su familia y terminan discutiendo porque piensan que lo que hace es barato y ni siquiera saben y no quieren saber a qué se dedica. Tráelo al hecho de que ama lo que hace y la cena no fue agradable.

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