Cómo hacer que mi carrera en un campo de la informática, más específicamente la informática biomédica, sea tan divertida y emocionante como jugar un partido de fútbol como lo hace Lionel Messi

¿Qué tipo de programas estás haciendo?

La emoción de la programación es que básicamente eres un mago. Solo escribiendo las cosas suceden. La parte divertida es resolver el acertijo y, simplemente, obtener esa satisfacción instantánea de que algo funciona (aunque generalmente tienes que probarlo un montón antes de que realmente puedas relajarte y celebrar).

La mayoría de las otras profesiones son un dolor. Por ejemplo, en la investigación de biología, a menudo debe realizar experimentos que demoran días en configurarse. Luego se toman un tiempo para correr. Luego descubres que hubo una contaminación, o tal vez fue una conjetura y un tipo de verificación donde el químico, la proteína, etc. que intentaste simplemente fallaron y ahora solo tienes que ejecutar el experimento nuevamente probando una mezcla diferente. Tienes que hacer un montón de trabajo y un montón de espera y pruebas antes de obtener cualquier tipo de resultado y, a menudo, parece que acabas de probar y erraste en la victoria en lugar de usar tu cerebro.

Mientras tanto, en la codificación, tienes un progreso instantáneo. Cualquier cosa que escriba puede ejecutarse instantáneamente y puede medir su progreso simplemente presionando el botón Ejecutar. Puede editar directamente e instantáneamente. Y básicamente, cualquier cosa que se te ocurra puedes escribir y crear. No se repite lo mismo una y otra vez porque solo puede copiar el código de pegado (descuidado) o simplemente usar bibliotecas. Hay bibliotecas para casi todo: P. De todos modos, esa es la belleza de la programación, la ejecución instantánea, la retroalimentación instantánea, nunca tener que hacer algo dos veces, y tienes la creatividad para ejecutar básicamente lo que quieras. Es por eso que los ingenieros de software tienden a tener tasas de satisfacción laboral muy altas. También te pagan bien: P.