Realmente amo los juegos, es mi pasión. ¿Cómo puedo hacer que sea mi trabajo?

Para convertirse en un desarrollador de juegos:

En primer lugar, pregúntese si eso es lo que realmente quiere hacer. Y si está decidido a seguir el curso de las acciones, sin importar el costo, entonces tendrá que elegir un dominio de TI en el que pueda ingresar. Podría ser ingeniería o cualquier otro. Tendrías que aprender codificación y desarrollo de juegos (bueno, no sé los términos exactos, así que perdóname). Tendría que acercarse a las empresas que están en este dominio y unirse a una. Luego obtendría los recursos para desarrollar juegos correctamente mientras trabaja con equipos multifuncionales para que el juego sea exitoso. Como desarrollador independiente, tendría que trabajar duro para desarrollar una interfaz atractiva que pueda obtener críticas positivas y, por lo tanto, su carrera continuaría.

Para convertirse en un jugador profesional:

Este camino es aún más difícil. Tendrías que elegir el juego multijugador en el que eres bueno. Una vez más se reduce a los juegos que se organizan como torneos y se reconocen con premios monetarios. Tendría que practicar en línea con jugadores de todo el mundo para desarrollar sus habilidades. Tendría que usar el mejor equipo de juego posible para mejorar su rendimiento. Tendría que construir un equipo y luego competir por el dinero del premio. Los buenos rendimientos pueden generarle ofertas para revisar o probar juegos beta, lo que en sí mismo es un trabajo.

Entonces, suena fácil, ¿no?

Puedes, pero probablemente no de la manera que piensas.

1) puedes hacer videos de You Tube de ti jugando con comentarios y esperar que obtengas tantos seguidores que te puedan pagar por las visitas.

2) puede unir trabajos de prueba Beta, que son gratuitos y distantes entre sí y no pagan mucho

3) puedes convertirte en un desarrollador de juegos que generalmente requiere un título de cuatro años. El trabajo del curso incluye programación, clases de tipo CAD y artes digitales. La mayoría de los trabajadores de nivel de entrada comienzan con fondos y texturas, y pasan a personajes y guiones gráficos. En realidad es un trabajo realmente duro, con fecha límite, pero a la mayoría de las personas que ingresan al campo les encanta.