¿Por qué elegiste tu profesión? ¿Cual es tu historia?

Cuando era niño, mi pasión número uno era el arte. Dibujaba todo el tiempo y era bastante bueno en eso.

Cuando llegó el momento de la universidad, me inscribí en artes liberales con la idea de obtener un título en arte. Siempre supuse que usaría mi habilidad para dibujar de alguna manera.

En mi primer año de universidad, me ofrecieron un trabajo de nivel de entrada a tiempo parcial en una empresa de ingeniería (estaba pagando mi propio camino a la universidad, por lo que un trabajo era una necesidad). Era una pequeña empresa de ingeniería (4 personas, incluido yo) con el objetivo de inventar productos electrónicos, como relojes digitales, temporizadores y otros instrumentos. Cuando me uní, sabía “cero” sobre ingeniería.

Al principio, yo era básicamente el gopher que hacía mandados y recogía el almuerzo para todos. Sin embargo, como una pequeña empresa con una mentalidad de “todas las manos en cubierta”, comenzaron a capacitarme en tareas técnicas simples, como soldar o construir prototipos electrónicos. Cuando comencé a mostrar una aptitud real para el trabajo, me arrojaron al fuego para trabajar en proyectos de ingeniería cada vez más complejos.

Descubrí que realmente disfrutaba el trabajo, así que decidí cambiar mi especialización a ingeniería eléctrica. También me transferí a la escuela nocturna para permitirme trabajar a tiempo completo en el trabajo mientras asistía a la universidad a tiempo parcial por la noche. No le dolió que la compañía haya cambiado su enfoque de productos industriales aburridos a productos de consumo como los juguetes electrónicos. Había encontrado mi pasión, diseñando tecnología para que la gente disfrutara. Me enganché.

La tecnología con la que estaba trabajando durante el día superó rápidamente lo que estaba aprendiendo en la escuela nocturna. Para cuando me gradué con una licenciatura en Ingeniería Eléctrica, ya había inventado y patentado un juguete electrónico comercializado y desarrollado uno de los primeros videojuegos Atari 2600.

Cuando mi valor de mercado superó lo que la compañía pudo pagarme, me fui y me fui por mi cuenta, centrándome principalmente en el desarrollo de videojuegos. Fue el comienzo de la industria de los videojuegos (principios de la década de 1980) y hubo grandes oportunidades a medida que la industria floreció. Desde el punto de vista del diseño del juego, me encantó la idea de construir un mundo (de videojuegos) desde cero y definir todas las reglas / física / consecuencias y desafíos del mundo. Y me encantaron los elementos artísticos de crear la apariencia del entorno del juego. Desde finales de la década de 1970, he trabajado continuamente en videojuegos.

Irónicamente, mi última elección de carrera, diseño y desarrollo de videojuegos, terminó combinando mi amor por el arte con mi amor por la ingeniería recién descubierto.

Si hay una lección en la evolución de mi carrera, sería “probar” diferentes trayectorias profesionales, incluso si no crees que las disfrutarías. Nunca se sabe hasta que lo intentes. Por ejemplo, si obtiene un trabajo a tiempo parcial en una agencia de publicidad y no le gusta, está bien, continúe. Si bien la universidad es imprescindible, en mi opinión, es igualmente importante aprender en el mundo real. Incluso con toda la educación y los títulos, no sabrá si su campo elegido es su verdadera pasión hasta que realmente lo haga a diario.

Si tienes suerte, como lo hice, encontrarás una carrera que te encanta. ¡Buena suerte!