Puedo programar en Visual Basic y quiero ser diseñador de juegos. Tengo muchas ideas. ¿Donde debería empezar?

El diseño es una hoja de ruta o un enfoque estratégico para que alguien logre una expectativa única. Define las especificaciones, planes, parámetros, costos, actividades, procesos y cómo y qué hacer dentro de las restricciones legales, políticas, sociales, ambientales, de seguridad y económicas para lograr ese objetivo: Don Kumaragamage

Seamos claros sobre algo.

Dijiste que quieres ser diseñador de juegos .

No es un programador de juegos , no es un artista de juegos .

Deberías comenzar aquí.
Amazon.com: The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition (9781466598645): Jesse Schell: Libros

Generalmente se considera el mejor libro sobre diseño de juegos.

También es posible que desee considerar este.
Amazon.com: Fundamentals of Game Design (3rd Edition) (9780321929679): Ernest Adams: Books

Además de otros libros sobre diseño de juegos y diseño en general.

Saber programar es útil, pero no necesario, para ser diseñador de juegos.

Saber cómo hacer arte es útil, pero no necesario, para ser diseñador de juegos.

Si quieres ser diseñador de juegos, no comiences a aprender otro lenguaje de programación, comienza a aprender a diseñar juegos.

Comience en papel. Haz juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de dados. Aprender a diseñar juegos es mucho más rápido si lo haces con las herramientas simples. Se necesitan años para hacer un videojuego, puedes hacer un juego de cartas en unas pocas horas.

El mercado de los juegos de Visual Basic parece ser un poco pequeño y cada vez más pequeño. Es posible que desee considerar volver a plataformas a una más popular. Considera los juegos móviles si te gusta crear juegos casuales. También considere usar bibliotecas de juegos y motores, ya que no siempre quiere escribir cosas desde cero.

http://unity3d.com/
http://www.ogre3d.org/
http://wiki.blender.org/index.ph

Actualícese a cualquier tecnología utilizada en los juegos (wpf, html, java, etc.).
Intenta diseñar juegos simples usando tales tecnologías. Luego implemente sus ideas.

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