Con lo que estás lidiando es con lo que luchan muchos diseñadores gráficos. No solo no es demasiado tarde para aprender, este es un salto que debes dar. La realidad es que la impresión como medio está disminuyendo, mientras que los medios de pantalla aumentan.
La buena noticia es que tienes un título en diseño gráfico. Ahí es donde empiezo. Cualquier diseñador gráfico que contrate, ya sea que estén diseñando interfaces o anuncios impresos, debe tener lo básico, probado mediante la demostración en un Portafolio de trabajo. El trabajo del curso o el trabajo independiente está bien, solo demuestre que puede trabajar con …
- Tipografía
- Color
- Composición
Eso no debería ser difícil para un diseñador gráfico con capacitación razonable. Pero, más allá de esto, se vuelve complicado.
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- Usabilidad
Esa es un área de estudio bastante grande, pero para un diseñador de nivel de entrada, debe tener un concepto de lo que hace que algo sea utilizable. Como les he explicado a muchos estudiantes de diseño gráfico, el diseño gráfico se trata de comunicación; con una interfaz, debe comunicar cómo se usa además del mensaje clave.
Demuestre que comprende los componentes de pantalla convencionales y que puede trabajar dentro de esas limitaciones mientras las maneja a la excelencia creativa.
Por último, como diseñador gráfico, nunca escaparás de la realidad de la ejecución. Al igual que un diseñador de impresión debe comprender las complejidades del papel y la tinta, el diseñador de la interfaz debe comprender las complejidades de HTML, CSS o cualquier lenguaje para el que esté diseñando. Esto no quiere decir que necesita ser un programador de tiro caliente; solo tiene una comprensión básica de cómo funciona.