En mi cartera, ¿necesito mostrar maquetas de diseño visual si no trabajé en ellas?

Si.

¿Por qué? Porque incluso si no trabajó directamente en ellos, las personas se centran naturalmente en el resultado final.

Si bien alguien que podría contratarlo, por ejemplo, un diseñador sénior de experiencia de usuario o un productor de algún tipo, podría tener una forma interesante de realizar una trama, hacer IA, etc., existe la posibilidad de que nunca tenga una oportunidad con estas personas hasta que pasar a alguien que no entiende lo que haces . Estoy hablando de la gente de recursos humanos, los líderes técnicos y la alta dirección. Lo que entienden es el pulido, el brillo, y para eso es bueno el diseño visual.

Los diseñadores de UX nunca trabajan solos. La naturaleza del trabajo que hacemos es de apoyo y desarrollo: desarrollamos conceptos e ideas de gran alcance a un alto nivel, y los llevamos a los desarrolladores y diseñadores visuales para que los terminen. Por lo tanto, tener proyectos grupales en su cartera es casi un hecho como diseñador de experiencia de usuario. Simplemente delinee claramente quién hizo qué con algo como lo siguiente en cada página para cada proyecto grupal:

Miembros del equipo:

Susan X – Gerente de Proyecto

David M – Desarrollador

Corrie L – Diseño visual

Yo – Diseño de experiencia de usuario

De esa manera, quien sea que esté golpeando su cartera tiene claro quién hizo qué en el proyecto, y no se da cuenta de que intenta pasar el trabajo de otra persona como suyo. ¡Crédito otorgado donde se debe!

No tiene que hacerlo, pero sería ventajoso incluirlos si estuvieran basados ​​en sus conceptos y marcos de alambre. Solo asegúrese de identificar claramente cuáles eran sus responsabilidades en el proyecto.

Si también te imaginas como diseñador visual, considera acompañar cada una de las entradas de tu cartera con una lista común de actividades. Destacó aquellos elementos que estaban en su alcance de trabajo versus aquellos que estaban fuera del alcance de cada elemento de la cartera.