¿Qué tan diferente es trabajar como desarrollador en estos días en comparación con, por ejemplo, mediados de los 90?

Pregunta muy interesante

La experiencia de cada desarrollador será diferente, pero desde mi perspectiva

– la subcontratación aún no había llegado, por lo que había menos presión por las opciones de precios más bajos
– el trabajo real era de nivel inferior (más cercano al metal, más bits y bytes, menos marcos de alto nivel)
– el hardware era bastante pobre, por lo que es más importante poder hacer que su software se ejecute rápidamente en hardware barato
– los gerentes estaban menos informados sobre cuestiones técnicas
– Más difícil de encontrar respuestas a preguntas tecnológicas, pero un dominio más pequeño para cubrir
– Menos conexiones de alta velocidad en el hogar, por lo tanto, más conducción con discos duros y menos carga / descarga
– las tarifas de consulta fueron bastante buenas
– para conciertos de desarrolladores de contratos de terceros, Apple estaba bajando, Microsoft estaba subiendo

Adán

La única diferencia que he visto en veinte años es el surgimiento de empresas que se obsesionan con los métodos ágiles, por lo que si ese es su mundo, no fue eso.

Los mismos cisnes idiotas “nunca saben de qué están hablando” existieron entre el personal técnico y no técnico. Había menos bibliotecas para acelerar un trabajo, pero menos características con las que lidiar. El acceso a Internet podría no estar disponible. De lo contrario, no ha cambiado mucho.