Me estoy preparando para lanzar un juego para iOS. ¿Qué cosas debo hacer, antes o después, para aumentar mis posibilidades de éxito?

¡Increíble! Felicidades por terminar tu aplicación.

Conozco a muchos desarrolladores independientes que se han encontrado en tu lugar, así que recientemente compilé una lista de campañas de marketing gratuitas / baratas.

La mayor conclusión es que debe comenzar a comercializar antes de comenzar a desarrollar. Yo diría que solo crearía una aplicación una vez que haya demostrado que hay demanda, por ejemplo, de suscripciones beta o intereses basados ​​en una campaña de marketing. Esta metodología se llama The Lean Method, y es muy popular entre las startups.

Un conjunto rápido de ideas:

  • Registre cuentas de redes sociales para su aplicación y comience a compartir noticias relevantes o cositas. Twitter, Facebook, Instagram, Snapchat, etc. Literalmente no tiene que hablar sobre su aplicación, incluso recomendaría no hacerlo. Comparta lo que es notable y adyacente a su aplicación o tema de la aplicación, como la productividad, el estilo de vida o la historia de cómo creó su aplicación.
  • Obtenga cobertura local , en lugar de tratar de conquistar el mundo. Hay muchos periódicos locales que les encantaría escribir sobre su historia. Tomará un poco de tono, y tal vez una historia, pero apuesto a que hay alguien que escribiría sobre ti.
  • Cree una página de destino , no es obvio, ¿verdad? No espere que las personas encuentren su aplicación en la App Store, pero guíelos a una página de destino fácil de recordar como [myapp]. [Co / com / io].

También me enfocaría en obtener 1, 10 y 100 descargas a la vez en lugar de apostar 100.000. En esta fase beta, desea establecer conexiones con posibles embajadores de la aplicación, no convertirse en el próximo Instagram.

Aquí está el artículo que mencioné: La lista de verificación de la aplicación de 33 puntos Ultimate Post-Launch

¡Buena suerte!