¿Cuáles son las habilidades que debe tener un diseñador de experiencia de usuario?

Sí, debe tener conocimiento de ciertos programas de diseño (Omnigraffle, Adobe CS o algo similar …) y siempre es útil poder demostrar un enfoque multiplataforma. También una comprensión de “diseño / desarrollo ágil”, “lean UX”, y cualquier otra palabra de moda que desee incluir. Bla, bla, bla.
No pretendo restarle importancia a la importancia de estas cosas, pero se está volviendo bastante estándar, y no necesariamente distingue a alguien en una entrevista si habla sobre ellas sin parar.
Los tipos de habilidades que realmente necesita realmente no tienen nada que ver con la tecnología. El diseño de UX es mucho más sobre psicología que cualquier otra cosa. Debe ser capaz de comprender a las personas, poder suscitar sus sentimientos y percepciones a través de la investigación, identificar sus verdaderas necesidades y las mejores formas de satisfacerlas.
En última instancia, para resolver estas cosas, debe mantener un equilibrio entre el panorama general y los detalles. Es imperativo que comprenda el sistema en términos de cómo un usuario se mueve a través de la información, pero es igualmente importante que, a nivel de cada página, refuerce el verdadero propósito de la aplicación / sitio / lo que sea en todas las granularidades. .

Cada diseñador de UX puede definir todas las habilidades que debería dominar, pero las habilidades básicas en la esfera son:
1. Diseño móvil y tableta
2. Diseño receptivo
3. Diseño del servicio
4. UX ágil y delgado
5. Creación rápida de prototipos
6. Diseño participativo
7. Diseño de origen público
8. Diseño persuasivo
9. Habilidades comerciales
10. Diseño centrado en el usuario
Así es como la empresa de desarrollo web trata su propio enfoque en la experiencia del usuario: Diseño de la experiencia del usuario y sesiones de definición del producto | Lezgro – Empresa de desarrollo web y móvil.

Hay una investigación realizada a través de las empresas:

1. Qué habilidades se encuentran en los mejores equipos de diseño:

  • Métodos ágiles
  • Etnografía
  • Redes sociales
  • Analítica
  • Investigación del usuario
  • Información de prácticas
  • Arquitectura
  • Márketing
  • Diseño de información
  • Casos de uso
  • Diseño visual
  • Experiencia de diseño
  • Gestión de procesos de diseño
  • Tecnología
  • Copiar
  • Escritura
  • Conocimiento del negocio
  • Diseño de interacción
  • Edición y curado
  • Conocimiento de dominio de ROI

2. Lo que separa a los mejores diseñadores:

  • Cuentacuentos
  • Dibujar
  • Criticando
  • Facilitador
  • Presentación

3. También hay un aumento de UX Generalist:

  • Especialista: Tener más experiencia en un área sobre otras.
  • Generalista: Tener la misma experiencia en la mayoría de las áreas.
  • Compartmentalista: Tener experiencia en un solo área.

Depende de qué tan profundo sea uno en UX. Para alguien que busca ingresar al campo, el diseño visual + diseño de interacción O diseño de interacción + desarrollo front-end es una buena combinación. Aquí hay algunos recursos para aprender estos: cómo entrar en el campo de diseño UX