Debes darte cuenta de que el boom móvil ha cambiado por completo la industria del juego. Las grandes empresas solo están desarrollando juegos de consola porque la licencia para colocar juegos en consolas es muy costosa. Es por eso que las compañías de juegos independientes prefieren el móvil sobre la consola, ya que la licencia es asequible.
Francamente, la industria de los juegos es muy difícil hoy en día y la consola ya se está convirtiendo en un nicho muy difícil de entrar.
Si sigue ese camino, asegúrese de ser muy decidido y persistente, es posible que no obtenga resultados rápidamente.
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Entonces, para convertirte en un desarrollador de juegos de consola, comienza a diseñar juegos y construirlos en tu propio tiempo. Eso es, ese es el camino para que se convierta en una carrera.
Aprendes haciendo. He “aprendido” el desarrollo de juegos haciendo mis propios juegos en los últimos 5 años. No se trata de procesos, conocimientos o calificaciones, sino de articular a tu desarrollador / diseñador de juegos interno en un conjunto de reglas repetibles que todos puedan experimentar.
Solo comienza a hacer juegos. Tarde o temprano descubrirás por qué cualquier enfoque que tomaste es incorrecto y tendrás que comenzar de nuevo.
Adivina qué, eso es parte del aprendizaje.
Hacer cosas, construir cosas, cometer errores. Así es como aprendes.
Aquí están los enlaces para obtener respuestas más detalladas:
- La respuesta de Harshal B Kolambe a ¿Qué lenguajes de programación debo dominar para obtener un trabajo de Programador de juegos?
O si desea obtener más detalles sobre cómo hacer: consulte algunas de mis respuestas anteriores a preguntas similares:
- La respuesta de Harshal B Kolambe a ¿Dónde debería comenzar a aprender el desarrollo de juegos?
- La respuesta de Harshal B Kolambe a ¿Desde dónde puedo aprender a desarrollar juegos en Unity?
PD: Para el desarrollo personal, te recomendaría que busques una suscripción al motor Unreal 4. 19 $ al mes pero obtienes el código fuente con él. Puede conservar el código fuente incluso después de que caduque la suscripción. Suspiro … Solo desearía tener estas oportunidades cuando era más joven: – /
PPS: Recomiendo encarecidamente no hacer un curso de desarrollo / diseño de juegos. Esos cursos son demasiado amplios e intentan concentrarse en demasiadas cosas en un período de tiempo demasiado corto. Nada supera la experiencia del mundo real y los grandes estudios AAA lo saben. Si quieres ser un programador en juegos de consola AAA, NECESITAS mostrar experiencia previa de consola en un juego decente. No hay absolutamente ninguna forma de evitarlo. Si suena difícil, es porque lo es. Pero, por otro lado, a los programadores se les paga más que a artistas, diseñadores, evaluadores y, a veces, incluso a sus propios productores 😛
Libros:
- Debe leer libros de desarrollo de juegos: Mis favoritos son:
- C ++: la serie efectiva (C ++ efectiva, C ++ más efectiva, STL efectiva)
- Game dev – Game engine Architecture de Jason Gregory (Game Engine Architecture, Segunda edición: Jason Gregory: 9781466560017: Amazon.com: Libros) y toda la serie Game Programming Gems.
- Game Engine Mathematics – Libro de Eric Lengyel sobre matemática de juegos (Matemáticas para programación de juegos en 3D y gráficos por computadora, tercera edición: Eric Lengyel: 8601400121979: Amazon.com: Libros)
Larga historia corta: solicite y entre en cualquier compañía de juegos de consola en la India para comenzar a acumular experiencia en la consola lo antes posible, pasar de 3 a 4 años y terminar de leer estos libros en ese momento. Haga esto y los estudios AAA vendrán a buscarlo. Y ni siquiera estoy exagerando 🙂
Espero que esto ayude.
Gracias por A2A Piyush Jaisingkar.