Quiero ser diseñador de juegos. ¿Debo perseguir mis sueños o seguir lo que es estable?

¡Toma la ruta CS y haz algo estable! Siempre puedes hacer diseño de juegos en casa jugando D&D o aplicaciones de entretenimiento para el hogar y ser muy feliz.

En primer lugar, solo hay que decirlo: ningún lugar es seguro en el desarrollo del juego. Su trabajo no es seguro, ni siquiera en una ‘gran’ editorial. Dejan ir a los equipos en un instante que no producen resultados.

Me sorprende que hayas dicho diseño de juegos y no programación dada tu experiencia en CS. El diseño del juego implica estadísticas, escritura, diplomacia y confianza. ¿Mencioné estadísticas y escritura? Si no puede explicar los sistemas que usan las matemáticas, un programador puede usar (o reducir su utilidad) obtener otro trabajo. Si no puede escribir e inspirar, obtenga otro trabajo. Si no puede cultivar el genio creativo del equipo a través de la diplomacia, en serio … consiga otro trabajo. Los diseñadores suelen ser personas excelentes para influir y explicar. La paciencia es una virtud clave.

Los diseñadores de juegos son la parte más importante y menos importante del equipo, dependiendo de la fase de desarrollo.

Ventaja de equipos pequeños? Es posible que no te despidan por una falta en números trimestrales. ¿Abajo? No obtendrá ese bono del 50% al 100% en el salario. Por otra parte, un pequeño estudio independiente se cerrará si un juego es un fracaso. Cambias pequeñas amistades de estudio por mucho dinero de estudio. ¿Te gustan más amigos? Ve pequeño. ¿Eres un tiburón? Ve a lo grande.

No hay un lugar seguro en el desarrollo del juego. No es sabio en seguridad. Hazlo porque te encanta. Prepárese para ser despedido o despedido al menos 5 veces antes de que valga la pena retenerlo. Nadie confía en alguien que nunca ha fallado. Simplemente significa que nunca superaste tu zona de confort.

En mis 30 años he tenido 11 reinicios, generalmente porque la compañía se quedó sin dinero o lo matamos y todos tomaron su dinero y pasaron a cosas más grandes y mejores.

Esté preparado para el fracaso o el éxito, pero también para perder todo al menos una vez.

Lo hago porque no quiero hacer nada más. En serio lo amo .

Necesitas sentir lo mismo.

¿Has oído hablar del falso dilema?

Si logras “irrumpir”, por así decirlo, la estabilidad laboral, una vida digna y buenos beneficios son muy poco comunes en el negocio de los videojuegos últimamente y no parecen estar mejorando. La calidad de vida no es excelente en general, y te pone en una muy mala relación con el trabajo. Eso es algo con lo que puede luchar durante años, acumulando deudas, estrés y auto-insatisfacción antes de encontrar un lugar que funcione.

La cuestión es que las herramientas de desarrollo de videojuegos nunca han sido tan accesibles o fáciles de usar como lo son ahora, y la riqueza de los materiales de aprendizaje que van desde lo más barato hasta lo más asequible y razonable a precios está creciendo.

Por otro lado, con un tiempo administrado adecuadamente en un entorno de trabajo estable y no abusivo, es totalmente factible perseguir el desarrollo del juego como un pasatiempo en lugar de una carrera, que generalmente es la relación que la gente realmente quiere con este oficio. Será más fácil para usted comprar herramientas, encargar obras de arte por partes y comprar activos en la tienda de activos de Unity o en el mercado de Unreal, porque en realidad le pagarán . No es para el hobby, mente, pero estarás haciendo el trabajo estable y haciendo juegos.

Además, para pensar, la mayoría de los puestos de programación quieren el título de CS, no un título de desarrollo de juegos. Los grados de desarrollo de juegos son una trampa horrible y nada es un sustituto de los fundamentos de CS.

Hmm … Una cosa a tener en cuenta es que el diseño del juego es multiinquilino: codificación, diseño UX / UI, diseño de personajes / gráficos, diseño de sonido / audio, storyboard y storylines, y física / mecánica.

Si quieres codificar tu propio juego móvil, no hay razón por la que no puedas hacerlo solo. Si desea unirse a una empresa, es probable que desee tener algo en su cartera / currículum para mostrar junto con ser muy experto en la codificación.

Pero sí, el desarrollo del juego es un poco arriesgado a menos que trabajes para una compañía de juegos más grande donde no estás viviendo / muriendo por el éxito de cada juego.

Consulte las ofertas de trabajo de Ubisoft y vea si hay un buen ajuste / coincidencia.

Recomiendo obtener un título en informática. Ese es el título que obtuve, y luego me convertí en programador de juegos, luego diseñador de juegos y finalmente productor de juegos. Un título de CS te servirá bien, ya sea que estés en la industria del juego o en una más estable.

Lo bueno de tener un título de CS es que siempre puedes, y fácilmente, salir de algo que no te gusta y trabajar en algo que te gusta.

Quiero entrar en los juegos también. Aquí hay algo a tener en cuenta: trabajar en la industria del juego es muy diferente a jugar. Trabajará entre 40 y 80 horas, dependiendo de cuánto se necesite hacer. Si hay plazos para alcanzar en el desarrollo de aplicaciones, entonces hay plazos altísimos en los juegos. Te enloquecerás y es posible que te paguen menos que a algunos de tus amigos que trabajan la mitad que tú. Ese es el precio de la pasión que parece.

Si quieres entrar, comienza a hacer juegos y pruébalo. Si no te gusta, siempre puedes encontrar algo más.

Claro que esta es una pregunta que muchos otros también enfrentan. Los estudiantes que son buenos en fútbol, ​​tenis, cricket y otros deportes también enfrentan lo mismo. Para perseguir sus sueños o renunciar y buscar una opción estable. Las respuestas son siempre personales, y nunca debes pedirle a alguien que las dé, ya que las culparás en los momentos bajos. Así que atiende tu llamada.

¿Por qué es mutuamente excluyente?

Entrenar en CS. De todos modos, te ayudará en la industria del juego.

Luego, CS en mano, aprende sobre el diseño del juego y busca algunas posiciones de diseño de juegos de nivel de entrada. Tómate unos años y persigue tu pasión y tus sueños. Una vez que llegue allí, puede descubrir que no es lo que imaginó y puede volver a seguir una carrera en CS. O tal vez te encantará tanto como imaginaste y no te puedes imaginar volver.

De cualquier manera, pruébalo y descúbrelo por ti mismo. Sinceramente, creo que si no fueras a verlo y experimentarlo por ti mismo, siempre te preguntarás y podrías terminar arrepintiéndote.

Mientras te mantengas actualizado con tu CS, siempre será una opción. Es posible que deba comenzar desde abajo unos años detrás de algunos de sus pares, pero en el ámbito más amplio de las cosas, eso no es realmente un gran problema.