Primero debes elegir una habilidad;
Si quieres ser un programador, necesitas aprender un lenguaje de programación, elegí C ++ porque la mayoría de los motores lo usan, y la mayoría de los estudios profesionales lo usan. Otra buena opción sería c # si desea utilizar unity3d. C ++ se usa en un motor irreal, que es mejor que la unidad en la mayoría de los casos, excepto la simplicidad. El motor irreal es mucho más difícil de comenzar que Unity3D.
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Si quieres ser un moddler 3d, puedes descargar un programa como blender o maya y hacer una taza que es como un mundo hola para modelar. Comience a expandir lentamente sus habilidades.
Ahora que tiene una habilidad, debe intentar contribuir a los proyectos que encuentre, o comenzar su propio proyecto, ahora algo REALMENTE IMPORTANTE aquí es el alcance. Mantenga su alcance pequeño, no podrá hacer skyrim en su primer juego. Esta es tu carrera de práctica, no tu trabajo maestro.
Esta:
No esta:
Comience a hacer eso y si desea trabajar para alguien en lugar de para usted, comience a solicitar trabajo y asegúrese de proporcionar ejemplos de trabajos anteriores.
Si tiene alguna pregunta más específica, puede enviarme un mensaje.