¿Cuán competitivos son los puestos de diseño y programación de videojuegos en comparación con los trabajos estándar de ingeniería y desarrollo de software en empresas como Apple, Google y Microsoft?

Siempre advierto a los estudiantes que las carreras en videojuegos son altamente competitivas. La gente no se dedica a hacer videojuegos para enriquecerse, principalmente lo hacemos porque nos encanta hacer juegos. Como siempre digo: “Si lo amas tanto, ¿lo seguirías haciendo si dejara de pagarte?”

De hecho, la explosión del mercado de juegos independientes ha demostrado que muchos de nosotros continuaremos haciendo juegos sin dinero, simplemente como un pasatiempo.

La oferta y la demanda se activan desde allí. En los videojuegos, estás compitiendo por algunos trabajos que muchas personas quieren, y no es el dinero lo que buscan. Peor aún, estás compitiendo con aficionados que están dispuestos a hacer el trabajo literalmente por nada. Los resultados son que los programadores de videojuegos ganan algo menos que los programadores en otros campos, y en general también trabajan muchas más horas.

Comparemos:

Desarrollador de software, Salario de juegos

Ingeniero de Software Salario

Tenga en cuenta que “diseñar videojuegos” y “programar videojuegos” no son exactamente lo mismo. Si está interesado en una carrera de ingeniería de software en apple, google o Microsoft, está hablando de Computer Science (BS) o Computer Science (Games) (BS) (ambos Viterbi). Cualquiera de las opciones tendría muchas oportunidades para aprender y practicar el diseño (especialmente si elige CSG), pero el plan de estudios se centraría en la ingeniería.

Al final, debe elegir si su disfrute del desarrollo de videojuegos vale un pequeño éxito en sus estadísticas de ingresos promedio. Esa es una decisión muy individual. Mi consejo es este: “No seas un programador de juegos. Sé un programador que haga juegos”. Con eso, me refiero a aprender los fundamentos sólidos de la programación en primer lugar. Además de eso, agregue un poco de especialización en los juegos. De esa manera, puedes tener tu pastel y comértelo también.

Es una pregunta bastante amplia ya que está comparando un montón de campos disjuntos con dos tipos diferentes de empresas en campos que no se superponen.

Déjame ver si puedo cubrir los fragmentos interesantes.

  1. Probablemente sea más fácil obtener un trabajo de programación que un trabajo de diseño en todos los ámbitos. Esto viene de mirar las proporciones de cada empresa que tienden a contratar.
  2. Probablemente se le pagará más como programador, debido a la oferta y la demanda. Dicho esto, probablemente harás muy bien en cualquier cosa si amas el trabajo. Conozco algunos programadores que cambiaron al diseño y nunca miraron hacia atrás.
  3. Es difícil conseguir un trabajo como desarrollador de juegos debido a la oferta y la demanda … hay toneladas de personas que quieren ganarse la vida con los juegos. Sin embargo, las compañías que usted enumeró son prácticamente las mejores compañías para trabajar, punto. Entonces no se acerca. Será más difícil encontrar trabajo en las grandes compañías que usted enumeró. También pagarían mejor y llevarían más prestigio en su currículum que una compañía de juegos.
  4. Las industrias son diferentes en el sentido de que las personas no suelen pasar de una compañía de juegos a una gran compañía como Microsoft o Google, aunque sucede. Al trabajar en juegos, es probable que tenga poco o ningún contacto dentro de las compañías que no son de juegos. Las entrevistas son muy diferentes (matemáticas 3D, conocimiento de gráficos, etc. vs algoritmos y estructuras de datos). Y es probable que los entrevistadores se muestren escépticos respecto de los currículums del otro dominio. He trabajado en ambos, pero me tomó un tiempo para que las compañías que no son jugadores me dieran una oportunidad.
  5. Probablemente hay más oportunidades de diseño en los juegos.
  6. Enviarás más cosas en los juegos.
  7. La cultura es diferente en las compañías de juegos. Oficinas oscuras, mucho arte y creatividad, toneladas de artistas frente a mucho más corporativos + compañía de tecnología típica. Algunos pueden ser más modernos que otros, pero no tan modernos como las compañías de juegos.
  8. Realmente depende de lo que quieras lograr. Como es tan temprano en tu carrera universitaria, ni siquiera tienes que decidir en absoluto. La otra cosa es que puedes aprender mucho sobre el desarrollo de juegos haciendo tus propios juegos. Una vez que te sientas cómodo con la programación, es una experiencia muy gratificante. Las compañías de juegos son divertidas pero también requieren mucho trabajo y nunca puedes hacer los tipos de juegos que deseas porque el enfoque está en las ventas. Por lo tanto, vale la pena intentar hacer tu propia experiencia solo. También encuentro que esta práctica realmente puede abrir sus posibilidades de ser contratado por un desarrollador de juegos, porque le brinda experiencia en el desarrollo de juegos.
  9. Fuera de los juegos, la informática también puede ser muy gratificante e interesante. Es un campo rico con muchas cosas divertidas para hacer, como AR, aprendizaje automático, visión artificial, IA, algoritmos, etc. Controle las clases que le parezcan más interesantes.

De acuerdo con Josh Lear. No muchas empresas contratan nuevos ingenieros / diseñadores de juegos de posgrado. Los nuevos graduados no pueden elegir equipos en Microsoft. No creo que Twitter contrate gente de juegos. EA, Activision, Ubisoft contratan programadores de juegos recién salidos de la universidad, pero los salarios (probablemente también la felicidad) son muy bajos en comparación con los puestos promedio de ingeniero de software. Los disturbios contratan pasantes (lo que significa una probable oferta de devolución) y pagan muy bien. La mayoría de las compañías / estudios de juegos de renombre con los que he hablado no contratan nuevos graduados, sin importar cuántos juegos hayas hecho o cuántas pasantías de juegos hayas tenido.

Los trabajos de diseño de videojuegos son igual de competitivos, pagan menos. La oferta y la demanda guían el precio.

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