No trabajo en Apple, pero soy ingeniero mecánico en una empresa de tecnología, así que puedo apuñalarlo.
Hay dos caminos que veo para un ingeniero mecánico en Apple, y para la mayoría de las empresas de tecnología o dispositivos de consumo.
Primero está el diseño del producto, que implica una gran cantidad de cambios en los componentes en reacción a las pruebas EMI, pero hay mucho más. Si, al optimizar la fabricación, quiere decir mejorar los rendimientos y los plazos de entrega, sí, definitivamente hay algo de eso. Pero también una gran parte del diseño mecánico para los componentes de Apple generalmente también requiere nuevos diseños de herramientas y realmente supera los límites para el mecanizado de precisión. También podría estar investigando nuevos materiales si las cosas fácilmente disponibles no son adecuadas para sus diseños súper delgados. También se pone mucho énfasis en UX, y no me refiero a bordes y fuentes digitales elegantes. ¿Cómo se siente el dispositivo cuando lo sostienes o tocas? ¿Qué tan fácil es abrir tu macbook o sostener un iPhone?
- ¿Qué oportunidades de crecimiento / trayectorias profesionales están abiertas para los auditores internos?
- ¿Cómo se lleva a cabo la promoción de una orden de compra en OSE una vez que se convierte en permanente? ¿Hay reserva en la promoción para puestos de alto nivel?
- Cómo ganar suficiente dinero para comprar una bonita casa dentro de cinco años como ingeniero de software de 22 años en el Área de la Bahía, además de unirse a una startup anterior a la OPV y ganar $ 1 millón por un pago inicial en una OPI
- ¿Qué recursos o libros ayudan a los consultores aspirantes a adquirir el conocimiento y las habilidades que necesitarán para tener éxito en la carrera elegida?
- ¿Es comercializable una licenciatura en física?
Si quieres saber más, Apple publica algunos videos que detallan el diseño mecánico de sus componentes. Aquí hay algunos que encontré:
Luego está el lado de la fiabilidad de las cosas. Es mucho menos diseño del producto y más golpes a la basura de los dispositivos en el laboratorio. Es posible que tenga que diseñar accesorios de prueba para asegurarse de que las pruebas reflejen lo que sucede en la vida real, haga muchos cálculos numéricos para decir cuál es una tasa de falla aceptable para este dispositivo, o realmente profundice en la ciencia de los materiales para ver por qué las cosas se están rompiendo.
La ingeniería mecánica en Apple es mucho más que simplemente mezclar componentes. Trabajas a una escala mucho más pequeña y muchas cosas que harías están ocultas y la mayoría de la gente no piensa en ello. Sin embargo, obtener el diseño mecánico correcto hace que la experiencia del usuario sea mucho más agradable. Sin embargo, si no estás interesado en este tipo de cosas, no hay mucho para ti en Apple. Probablemente le gustaría Tesla, Google [x], Space X o cualquier compañía aeroespacial mejor.