Gosh No podrías haber elegido peores aspiraciones a menos que decidieras convertirte en una sensación pop adolescente. Tampoco son caminos de carrera especialmente viables en el momento presente.
Por lo menos, si planeas ir a la escuela para aprender algo, te sugiero que estudies algo diferente a uno de estos campos, ya que un título en arte secuencial o desarrollo de juegos es una excelente manera de terminar volteando hamburguesas mientras enfrentas una deuda de $ 50,000– $ 100,000. Para ser claros, no hay nada de malo en voltear hamburguesas: es la parte de la deuda lo que debería ser tu preocupación. Ninguno de mis amigos que han estudiado arte secuencial puede obtener trabajos que no estén relacionados con el comercio minorista, y hablo por experiencia cuando digo que los títulos de desarrollo de juegos suelen ser una inversión pobre si esperas desarrollar habilidades útiles en la industria.
Estudia arte en tu tiempo libre y haz cómics como pasatiempo; le dará una salida creativa inmediatamente satisfactoria sin la necesidad de un millón de dólares en I + D solo para comenzar a poner sus ideas en forma consumible. Cuando lo haces bien (piensa dentro de 10 años con una práctica diaria constante), es más probable que las buenas habilidades de ilustración te ayuden a obtener un proyecto aprobado que las habilidades de programación o diseño de juegos.
- ¿Es el análisis de datos una carrera más prometedora que la ciencia actuarial si se comparan el esfuerzo con las recompensas?
- ¿Por qué elegiste tu profesión?
- ¿Cuál es la mejor opción de carrera, pruebas de automatización o desarrollo?
- Si uno se encuentra capacitado en una práctica pero apasionado por otro interés, ¿cuál es generalmente la elección de carrera correcta?
- ¿Deberían proporcionarse los eSports como una opción de carrera legítima en las escuelas considerando el capital involucrado, que es más alto que muchos deportes convencionales?