¿Cuál debería seguir como carrera? ¿Artista de cómics, desarrollador de juegos independiente o ambos?

Gosh No podrías haber elegido peores aspiraciones a menos que decidieras convertirte en una sensación pop adolescente. Tampoco son caminos de carrera especialmente viables en el momento presente.

Por lo menos, si planeas ir a la escuela para aprender algo, te sugiero que estudies algo diferente a uno de estos campos, ya que un título en arte secuencial o desarrollo de juegos es una excelente manera de terminar volteando hamburguesas mientras enfrentas una deuda de $ 50,000– $ 100,000. Para ser claros, no hay nada de malo en voltear hamburguesas: es la parte de la deuda lo que debería ser tu preocupación. Ninguno de mis amigos que han estudiado arte secuencial puede obtener trabajos que no estén relacionados con el comercio minorista, y hablo por experiencia cuando digo que los títulos de desarrollo de juegos suelen ser una inversión pobre si esperas desarrollar habilidades útiles en la industria.

Estudia arte en tu tiempo libre y haz cómics como pasatiempo; le dará una salida creativa inmediatamente satisfactoria sin la necesidad de un millón de dólares en I + D solo para comenzar a poner sus ideas en forma consumible. Cuando lo haces bien (piensa dentro de 10 años con una práctica diaria constante), es más probable que las buenas habilidades de ilustración te ayuden a obtener un proyecto aprobado que las habilidades de programación o diseño de juegos.

El mercado de los cómics es muy pequeño y se está reduciendo en Occidente, a menos que tenga una franquicia que se pueda utilizar en películas (es decir, Marvel, DC y algunas más). El desarrollo del juego como grado es una elección terrible, como ya indican muchas respuestas aquí.

Pero no creo en “olvida tu sueño y consigue un trabajo”.

Si tiene una inclinación artística, debe seguir un curso artístico con una inclinación muy técnica (VFX, modelado 3D, animación CGI, etc.). Puedes dibujar cómics usando tu computadora como pasatiempo (dibujar cómics no cuesta mucho, excepto tu tiempo hoy). E incluso si no pudieras entrar en la industria del juego / arte, tener algunos conocimientos técnicos te ayudaría a convertirte en el mono del código.

Entre las multitudes de TI, existe la ventaja de ser un artista con habilidades técnicas. Persigue tu sueño pero ten ambos pies en el suelo. 😉

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