1) No tienes que fingir ser quien no eres.
La compañía ha decidido contratar a un desarrollador junior, para que sepan que no eres un experto en arquitectura, que no conoces cada parte del marco, etc.
2) Sé confiable.
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Llegar a tiempo, etc.
3) Conocer los conceptos básicos de informática, C #, .Net, etc.
Puede preguntarle a su líder técnico qué principios son más importantes para su equipo y aprenderlos.
Ejemplos: principios SÓLIDOS, diseño orientado a objetos, BDD, TDD, etc.
4) Realice el trabajo que se le asignó, pero si se atasca, busque ayuda (a un colega, http://StackOverflow.com, http://Quora.com, etc.).
5) Al depurar, siempre tenga un plan. No salga en todas las direcciones, esperando encontrar el error.
6) Estar abierto a sugerencias y críticas de colegas. Puedes aprender de todos en tu equipo.
7) Siempre estar aprendiendo cosas nuevas.
Si la empresa no le ofrece proyectos que utilicen las herramientas, los idiomas o las técnicas que desea aprender o que le resulten útiles, no los espere.
Comience pequeños proyectos paralelos por su cuenta y aprenda lo que quiera.