¿La programación de juegos todavía se considera una gran carrera?

Realmente depende de cuáles sean sus criterios para la “gran carrera”, eso es muy subjetivo. Soy programador de juegos y me apasiona lo que hago. Es muy gratificante para mí, y me gusta pensar que soy bastante bueno en eso. Entonces sí, para mí, es una gran carrera que estoy feliz de haber elegido seguir.

Otras personas pueden no estar de acuerdo.

Es muy difícil, puede ser muy frustrante, las horas son largas, la paga está bien, pero no es excelente en comparación con trabajos más fáciles que utilizan habilidades similares. No hay seguridad laboral, el mercado laboral es volátil, las personas se agotan muy rápido, y siempre hay personas jóvenes y ansiosas que buscan ocupar su lugar.

No es probable que te hagas rico haciéndolo. Si trabajas para una gran empresa y recibes un salario, es posible que obtengas una bonificación si el juego funciona realmente bien. Trabajando para usted como independiente, puede ganar mucho dinero si es bueno y también tiene mucha suerte. O tal vez no hagas nada.

Es una gran carrera si te encanta hacerlo, si te apasiona hacer grandes experiencias de juego.

Si quieres un trabajo fácil que genere mucho dinero, es un trabajo terrible.

Depende en gran medida de lo que te haga feliz, suponiendo que la felicidad es el núcleo de ser “genial”.

Los trabajos de programación de juegos son altamente creativos con una producción colectiva muy subjetiva. Esto lleva a un resultado impredecible la mayor parte del tiempo a pesar de un esfuerzo monumental.

Además, si eres parte de un gran equipo, el aspecto creativo se silencia y la carrera se vuelve mecánica, ya que una gran parte de la creación de videojuegos es la tarea aburrida de colocar los ladrillos y el mortero del mundo del juego.

Una buena parte importante de una carrera de programación de juegos es su portabilidad. Puedes cambiar fácilmente entre ser un indie y lanzar un juego por tu cuenta, unirte a un pequeño equipo o ser parte de un gran equipo de desarrollo de juegos de PC / consola.

Otro es el efecto en sus usuarios finales que puede reducirse a una sonrisa en el extremo más pequeño de un espectro y a un fenómeno de la cultura pop en el otro extremo.

Además, los juegos son un vehículo poderoso para difundir ideas en un nivel pequeño, aunque las películas o los libros son más fáciles de hacer.

Entonces, si estos flotan en su bote y los inconvenientes no son un gran problema para usted, entonces es una gran carrera.

La programación de videojuegos NUNCA ha sido considerada una “gran” carrera. Siempre ha estado ahí para las personas apasionadas por esto. No te involucras porque quieres una carrera profesional bien definida, donde puedes comenzar desde la puerta principal y terminar en el último piso de una corporación rica.

Desde que se convirtió en una carrera profesional viable, las personas que predominantemente lo hicieron y lo lograron por puro amor y pasión, no porque siguieran una carrera profesional.

Como ingeniero de software en otros campos, confiaría en lo que algunas de las respuestas votadas dicen mejor. Como alguien que mira la economía, me gustaría señalar algunos vientos de cola que dan un impulso a este campo.

  1. Los deportes electrónicos continuarán siendo cada vez más convencionales. Las generaciones más jóvenes, comenzando con la mía (nacida en los años 80), ven los videojuegos más como algo real. Por lo tanto, los juegos en general son más aceptables que nunca.
  2. La gente disfruta jugando cada vez más. Mi hermana NO era una jugadora de video mientras crecía, interpreta a Wow y estaba muy interesada en Pokemon Go.
  3. Si eres un emprendedor y comienzas un juego de block block por tu cuenta, te volverás tan rico como cualquier otro emprendedor. Y diría que hacer eso con los videojuegos es probablemente más fácil que revolucionar el mundo con el invento más nuevo.

Sin embargo, en general, si solo está pensando en un resultado estable, las habilidades que necesita para escribir un código de videojuego sólido no son diferentes de cualquier cosa que hago día a día escribiendo software para empresas. Hay un gran mercado para eso sin signos de NUNCA desaceleración, y algunas de las matemáticas que necesitas a veces para la programación de juegos probablemente sean más difíciles de lo que he necesitado, excepto 1 de mis trabajos. Y a pesar de las esperanzas de algunas personas de que una computadora cree programas para nosotros, no veo que suceda pronto.

Sinceramente, espero que esté considerando que todavía quiero intentar ser uno mismo, escuché que, en comparación con los ingenieros de software habituales, no les pagan mucho en comparación, aunque personalmente no me importa, ya que es un poco más alto que salario mínimo. Estos trabajos también parecen bastante difíciles de obtener en estos días por lo que he visto y rara vez veo publicaciones para este tipo de puestos, sin embargo, eso podría estar relacionado con el área en la que vivo actualmente, ya que hay muchos más trabajos relacionados con el juego en áreas como California y algunas áreas específicas de Texas, dependiendo de dónde se encuentren las grandes empresas. En cuanto a algunas personas que señalan cómo se necesita un poco de creatividad, estoy medio de acuerdo con ellas. Si está hablando de la programación del juego en sí, me da la impresión de que está hablando del código que necesitaría escribir para ciertos objetos o activos para hacer lo que quiere en un motor de juego si no está creando el motor del juego usted mismo . Sinceramente, no creo que eso necesite mucha creatividad, pero eso se basaría en la complejidad de lo que quieres que haga ese elemento específico y lo fácil que es hacerlo. Cuando se menciona la creatividad, siento que esto se trata más del aspecto de diseño real del juego en el que se trata de gráficos y estética. Con eso en mente que apunta a más carreras relacionadas con el arte y el sonido y tal vez el modelado 3D y la animación, todas las habilidades que puedes hacer con un programa de computadora siempre y cuando sepas cómo usar tu herramienta y seas bueno en eso. Sin embargo, estas son solo mis opiniones, he estado deseando ser diseñador o creador de juegos desde que tenía 17 años, pero cuando llegué a 24 y sentí que no iba a poder seguir el ritmo, también sentí que el campo se estaba volviendo demasiado competitiva y no me veía lo suficientemente creativo como para que un empleador quisiera contratarlo. En cambio, comencé a trabajar en un título de TI y casi termino, una vez que consiga un trabajo estable con eso, aunque tengo la intención de volver para el diseño del juego. Haga lo que le gusta y practíquelo duro y a fondo hasta que sea bueno en eso y esperemos que pueda emprender su propio negocio o ser contratado en algún lugar.

Si estás preparado para el desafío, diría que sí.
Es un papel que tiene una gran demanda. Siempre estamos buscando, reclutando, buscando personas que sean excelentes.
La paga es bastante buena, la oportunidad de bonos es buena. Los beneficios son buenos.
El desafío, la creatividad, las recompensas, el medio ambiente, los compañeros de trabajo y los proyectos también son buenos.

Nunca se consideró un gran cambio de carrera en mi país, simplemente porque, hasta donde yo sé, no hay grandes compañías de desarrollo de juegos que realicen ningún desarrollo en mi país.

Una vez consideré una carrera en el desarrollo de juegos, pero decidí ingresar al desarrollo web porque casi seguramente tendría que mudarme a otro país para hacer el tipo de juegos que quería hacer.

Casi todos los que conozco que entraron al campo se han ido en un par de años debido a las largas horas y los bajos salarios en relación con lo que podrían estar haciendo en el mundo corporativo.

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