Depende del país y del rol.
Los programadores tienden a tener un salario más alto que los artistas o diseñadores de juegos, ya que la industria de los juegos necesita competir con todas las otras industrias posibles en las que un programador podría entrar. Todavía tiende a ser más bajo que el salario promedio del programador, porque gamedev es un campo de pasión.
A continuación se muestran algunos datos de las encuestas, aunque afaik tienden a centrarse en los EE. UU. O el Reino Unido.
- ¿Es suficiente un salario de $ 100k para ser considerado un individuo con altos ingresos? ¿Por qué o por qué no y cómo podemos solucionar el problema?
- ¿Cuáles son los salarios y roles de un empleado de TCS durante años?
- ¿Cuál sería el salario aproximado de una persona que comienza su carrera en Oracle (alrededor de 7 LPA) en un lapso de 2 años en India?
- ¿Cuál es el salario del ingeniero de sitio después de obtener 1 año de experiencia en India en civil?
- ¿Por qué es tan difícil no preocuparse por comenzar el salario y conseguir un trabajo en la universidad?
De la Encuesta Desarrollar Salario: El salario promedio de desarrollo aumenta a £ 33,800
De la Encuesta salarial 2016 de MCV: ¿Cuánto vales?
De la Encuesta salarial para desarrolladores de juegos 2014: ¡Los resultados están listos!
En 2013, los desarrolladores de juegos asalariados en los EE. UU. Ganaron un promedio de $ 83,060 el año pasado , un 2 por ciento menos que el año anterior.
Los salarios de negocios y administración superaron a todas las demás disciplinas una vez más este año, con un promedio de $ 101,572, seguidos por los profesionales de audio ($ 95,682) y programadores ($ 93,251). Los profesionales de aseguramiento de la calidad obtuvieron el salario promedio más bajo con $ 54,833.
Aquí están el resto de las disciplinas que cubrimos (EE. UU.):
Negocios y administración: $ 101,572
Profesionales de audio: $ 95,682
Programadores: $ 93,251
Artistas y animadores: $ 74,349
Productores: $ 82,286
Diseñadores de juegos: $ 73,864
Garantía de calidad: $ 54,833